Глава Take-Two высмеял идею создания игры уровня GTA VI с помощью ИИ
Штраус Зельник скептически относится к идее, что современные нейросети помогут крошечным коллективам сравняться в возможностях с гигантами индустрии.
В общении с порталом The Game Business руководитель Take-Two выразил мнение, что инструменты вроде Google Project Genie не станут «великим уравнителем» для независимых разработчиков и крупных корпораций. По его словам, доступный софт для создания игр существует не первое десятилетие, способствуя выходу тысяч проектов ежегодно, однако настоящие хиты по-прежнему остаются прерогативой больших студий, тогда как успех инди-команд в этом поле — явление крайне редкое.
В качестве примера Зельник упомянул музыкальные ИИ-генераторы, которые создают технически качественные композиции: на первый взгляд они кажутся профессиональными, но, по замечанию главы компании, «едва ли у кого-то возникнет желание переслушать их снова».
Источник: iXBT.games
Перед выходом GTA VI фанаты устроят необычные проводы GTA V
Издатель Baldur’s Gate 3 оценил раннюю версию Path of Exile 2 выше Diablo IV
Игроки обнаружили издание GTA VI за 2000 долларов
Фанаты Five Nights at Freddy’s, возможно, ошибались 12 лет: лор переосмысливают из-за возможных проблем со зрением у разработчика
Звезда GTA IV пожаловался, что не получает отчисления за игру Rockstar: «Я не миллионер»
Riot показала первый тизер League of Legends: New Dawn — улучшенной версии MOBA
Вышла версия PUBG Mobile для слабых смартфонов
Спустя год вышла полная версия 9 Kings — рогалика о строительстве королевства