Штраус Зельник скептически относится к идее, что современные нейросети помогут крошечным коллективам сравняться в возможностях с гигантами индустрии.
В общении с порталом The Game Business руководитель Take-Two выразил мнение, что инструменты вроде Google Project Genie не станут «великим уравнителем» для независимых разработчиков и крупных корпораций. По его словам, доступный софт для создания игр существует не первое десятилетие, способствуя выходу тысяч проектов ежегодно, однако настоящие хиты по-прежнему остаются прерогативой больших студий, тогда как успех инди-команд в этом поле — явление крайне редкое.
В качестве примера Зельник упомянул музыкальные ИИ-генераторы, которые создают технически качественные композиции: на первый взгляд они кажутся профессиональными, но, по замечанию главы компании, «едва ли у кого-то возникнет желание переслушать их снова».
Источник: iXBT.games
