Глава Take-Two о GTA VI: «Rockstar стремится к совершенству, и мы его достигнем»
Глава Take-Two Штраус Зельник поговорил о франшизе GTA и целях Rockstar в подкасте Aarthi and Sriram. Руководитель не стал вдаваться в подробности, однако отметил, в чём сложность работы над этой серией.
Сложность, с которой сталкивается Rockstar, заключается в том, что каждая новая GTA должна быть чем-то, чего люди прежде не видели. Однако в это же время она должна ощущаться как GTA, которую мы знаем. Rockstar решает эту проблему тем, что ищет совершенства. И мы его добьёмся.
Штраус Зельник, глава Take-Two
Ранее Take-Two заявила, что ожидает сильных финансовых показателей в предстоящем 2025-м финансовом году. Однако Зельник уточнил, что это не намёк на конкретные релизы вроде GTA VI, а прогноз, который отражает общую уверенность в линейке ожидающихся игр.
Почти 50% игр Take-Two, которые компания собирается выпустить в ближайшие три года, будут по новым IP.
RPCS3 стал работать до 48% быстрее на Ryzen 9 9950X3D после оптимизации эмулятора PlayStation 3
Blumhouse проявила интерес к экранизации Danganronpa, об этом говорят документы компании
«Клэйфейс» стал лишь началом, DC Studios готовит ещё несколько необычных проектов
Игроки остались недовольны Wo Long 2: половина участников тестирования пожаловалась на проблемы
Стали известны первые подробности о загадочном проекте EA Project Gridiron. Сможет ли он привлечь новых игроков?
Бывший продюсер связал разочарование фанатов Dragon Age: The Veilguard с EA
Портативная консоль и криминал: безумная история Gizmondo
Halo Studios хотела выпустить игру по роману Halo: First Strike, сообщил блогер