Глава Square Enix: японские студии не должны подражать западным разработчикам
В интервью Yahoo Japan Йосуке Мацуда пояснил важное значении показателя продаж игр Square Enix в мире, но обозначил, что ошибкой было бы подражание западному стилю игр.

«Сейчас рынок игр глобализирован. Раньше внутренний рынок был большим, но сейчас он уступает Китаю и США. Если вас не признают на мировом уровне, то вам не место в бизнесе».
«Но интересно, что если японские разработчики пытаются подражать западным играм, они не могут сделать хорошие игры. Дизайн монстров, визуальные и звуковые эффекты — всё это по-прежнему в какой-то степени японское. И игроки во всём мире знают, что именно это делает японские игры хорошими».
«Зарубежные рынки важны, но недостаточно работать только на них».
Источник: iXBT.games
Генри Кавилл рассказал о ходе работы над сериалом по Warhammer 40,000: он хочет, чтобы всё было идеально
Стала известна сумма потерь Warner Bros. на «Супергёрл»
No Man’s Sky может выйти на Android — портированием займётся известный энтузиаст
Звезда шоу «Давай поженимся» сравнила игры с алкоголизмом и рассказала об угрозе GTA VI для семьи
Игроки не могут отличить кадры геймплея GTA VI от реальной съёмки
Sony решила прекратить разработку Fairgame$, появились первые оценки GTA VI — главное за 11 ноября
В Steam стартовали бесплатные выходные Deep Rock Galactic: Rogue Core
Финансовый директор NVIDIA может временно возглавить компанию после увольнения Дженсена Хуанга