Глава Larian назвал «глупостью» решение Square Enix доверить контроль качества ИИ

Глава Larian назвал «глупостью» решение Square Enix доверить контроль качества ИИ

Square Enix анонсировала масштабное внедрение ИИ в рабочие процессы разработки, планируя переложить на автоматизированные системы до 70% задач по контролю качества и исправлению багов.

Однако далеко не все представители индустрии приветствуют такой курс. Майкл Даус, руководитель издательства Larian Studios, ответственного за Baldur’s Gate 3, резко раскритиковал эту инициативу в социальной сети X, назвав её неразумной и потенциально опасной для отрасли. По его мнению, отдел тестирования остаётся одним из наиболее вовлечённых и стабильных подразделений в любой игровой компании. Тестировщики не ограничиваются простым выявлением ошибок: они поддерживают связь с сообществом, предоставляют живую обратную связь и зачастую раньше широкой аудитории оценивают качество проекта.

Даус подчёркивает, что ИИ и автоматизация полезны как вспомогательные инструменты, но не способны заменить людей. «Мнение, диалог и тонкое чутьё тестировщиков невозможно воспроизвести алгоритмом», — отмечает он. Кроме того, отдел тестирования традиционно служит стартовой площадкой для будущих лидеров в гейм‑дизайне: через практику тестировщики осваивают механики и работу с балансом, формируя кадровый резерв. Отказавшись от этой возможности, компании рискуют утратить важный источник кадров.

По его словам, игры нельзя свести лишь к набору данных: их понимание требует интуиции, эмпатии и человеческого суждения — качеств, которые ИИ в полной мере воспроизвести не в состоянии.

 

Источник: iXBT.games