Глава Blizzard жалеет об анонсе Diablo Immortal

«Мы должны были дать фанатам понять, что PC остается для нас главной платформой»

Глава компании Blizzard Entertainment Джей Аллен Брэк дал большое интервью порталу Gamespot, в котором признался, что сожалеет о том, как прошел вызвавший негативную реакцию многих фанатов анонс мобильной игры Diablo Immortal.

«Я думаю, мы плохо сработали с анонсом Diablo Immortal. Мы не смогли донести свое видение будущего и мобильного рынка в частности. Главное, что нам нужно было сделать – дать понять, что мы по прежнему остаемся в первую очередь разработчиком игр для PC. И только после этого мы смотрим на другие платформы, которые могут поддержать наши игры и ценности, которые мы в них закладываем. Еще один пример такой ошибки, когда мы тоже получили дозу негатива – анонс порта Diablo 3 на консоли. 

Мы по прежнему считаем, что можем делать игры уровня Blizzard на мобильных платформах. Мы работаем над Diablo Immortal уже несколько лет и пока что довольны тем, что у нас получается. Но я не устану повторять, что мы в первую очередь создаем игры для PC и лишь затем рассматриваем другие возможности.»

«Мы в компании много думали о прошедшем BlizzCon, стараясь разобрать свои ошибки. Мы сработали плохо, мы должны были заверить всех, что не бросаем PC-рынок. Если бы мы могли вернуться в тот момент и поступить иначе – мы бы так и сделали.»

Джей Аллен Брэк, бывший исполнительным продюсером World of Warcraft, вступил в должность президента Blizzard Entertainment с октября 2018 года, сменив на этом посту основателя компании Майка Морхейма.

Diablo Immortal по прежнему не имеет даты выхода, а следующий BlizzCon пройдет с 1 по 2 ноября.

 
Источник

Читайте также