Генеральный директор компании считает, что онлайн-шутер не стоит ставить в один ряд с другими играми, где есть микроплатежи.
Майк Морхейм (Mike Morhaime) заявил, что не видит ничего плохого в контейнерах, из которых игроки получают случайное вознаграждение.
Глава Blizzard подчеркнул, что если игровые предметы нельзя обменять на реальные деньги, лутбоксы не могут иметь ничего общего с азартными играми. На этот вопрос в конце октября обратили внимание в правительстве Великобритании.
Я думаю, что ещё один момент, который нужно учитывать, говоря об азартных играх, это то, можете ли вы… Можно ли конвертировать [внутриигровую экипировку] в валюту в реальном мире.
Думаю, что это ключевой момент, и подобной возможности в Overwatch нет. […]
Если уж говорить на эту тему, то нужно учитывать, пытается ли кто-то из пользователей нажиться на этом?
Кроме того, Морхейм отметил, что разработчики Overwatch специально следили за тем, чтобы предметы из контейнеров не давали пользователям преимущества в игре.
Ранее Middle-Earth: Shadow of War, Star Wars Battlefront II и несколько других ААА-игр подверглись жёсткой критике из-за микроплатежей в них. По мнению видеоблогера TotalBiscuit, система, выдающая случайные награды за реальные деньги, слишком похожа на азартную игру. Тем не менее, рейтинговое агентство ESRB не согласилось с такой точкой зрения.
А в начале ноября, создатели Battlefront II переработали то, как устроены лутбоксы и прокачка в игре, прислушавшись к негативным отзывам игроков.
Источник: DTF