Ghost of Yotei разошлась тиражом 3,3 млн, а PS5 превысила 84 млн — Sony обнародовала финансовые результаты

Ghost of Yotei разошлась тиражом 3,3 млн, а PS5 превысила 84 млн — Sony обнародовала финансовые результаты

Sony обнародовала финансовые итоги за второй квартал 2025 финансового года: подразделение Game & Network Services продемонстрировало устойчивый рост, а показатели PS5 и эксклюзивных проектов обновили рекорды. Компания подтвердила, что Ghost of Yotei разошлась тиражом в 3,3 млн копий, а суммарные поставки PS5 превысили 84,2 млн единиц.

Выручка игрового направления и сервисов за период июль–сентябрь составила ¥1,113,2 млрд (~$7,42 млрд), что на 3,9% больше соответствующего квартала прошлого года (¥1,071,5 млрд). Операционная прибыль сократилась на 13,3% до ¥120,4 млрд (~$0,80 млрд) в основном из‑за разовых списаний, связанных с Bungie и Destiny 2 — включая ¥31,5 млрд (~$0,21 млрд) по нематериальным активам Bungie и ¥18,3 млрд (~$0,12 млрд) корректировок капитальных затрат.

Продажи аппаратной части остались на прежнем уровне: 3,9 млн консолей PS5 при выручке ¥230,9 млрд (~$1,54 млрд). Продажи программного обеспечения выросли до 80,3 млн копий, из которых 6,3 млн — собственные проекты Sony. Доходы от цифровой дистрибуции достигли ¥268,3 млрд (~$1,79 млрд), от физических носителей — ¥35,4 млрд (~$0,24 млрд), а дополнительный контент принёс ¥299,8 млрд (~$2,00 млрд).

Сервис PlayStation Plus показал рост на 13,6% и принес ¥182,7 млрд (~$1,22 млрд) при базе в 119 млн активных пользователей. Ghost of Yotei стала главным хитом квартала — 3,3 млн проданных копий за 32 дня. ASTRO BOT достигла 1,5 млн, Helldivers 2 — 12 млн, а Marvel’s Spider-Man 2 и God of War Ragnarök — 10 млн и 15 млн копий соответственно.

Sony объясняет положительную динамику выручки силой цифрового контента и подписок, хотя после списаний, связанных с Bungie, компания признаёт необходимость повышения маржинальности. Учитывая стабильные поставки PS5 и ожидаемые релизы в праздничный сезон, Sony рассчитывает выполнить годовой прогноз: ¥4,470 трлн (~$29,8 млрд) продаж и ¥500 млрд (~$3,33 млрд) операционной прибыли к марту 2026 года.

 

Источник: iXBT.games