Genshin Impact за первый год заработала более 2 миллиардов долларов
С момента запуска запуска Genshin Impact прошёл год. Условно-бесплатная игра оказал сильное влияние на мобильные платформы, а выручка достигла 2 миллиардов долларов.

Данные предоставлены порталом Sensor Tower, который анализирует мобильный рынок. Согласно отчёту, Genshin Impact стала третьей игрой по выручке после Arena of Valor и PUBG Mobile.

Для достижения первого границы в миллиард долларов игре понадобилось менее шести месяцев, что превосходит девять месяцев для Pokémon GO и десять месяцев для Lineage M.
Наибольший вклад внёс Китай, на долю которого пришлось около 28,6% от общего объема выручки. На втором месте Япония – 23,7%, на третьем США – около 21%.
Genshin Impact популярна не только на мобильных устройствах, так как консольное сообщество растёт с каждым днем.
Источник: iXBT.games
Видеокарты Radeon изнашивают SSD — стоит установить новые драйверы AMD
LEGO представила к 50-летию «Звёздных войн» новую коллекцию из семи наборов
Дженсена Хуанга выгнали из собственной компании, игроки не могут отличить геймплей GTA VI от реальных кадров — главное за 12 ноября
Новую версию Denuvo полностью взломали за месяц: voices38 сломал защиту Star Wars: Galactic Racer
Как мы возвращаем Ксин к жизни: восстанавливаем боёвку по архивам и собираем бестиарий с помощью Wayback Machine
Paprium: почему, на мой взгляд, это посредственная игра, раскрученная маркетингом
Дизайн персонажей The Expanse: Osiris Reborn от Owlcat вызвал удивление
Никита Буянов сообщил о предстоящем анонсе консольной версии Escape from Tarkov