Genshin Impact за первый год заработала более 2 миллиардов долларов
С момента запуска запуска Genshin Impact прошёл год. Условно-бесплатная игра оказал сильное влияние на мобильные платформы, а выручка достигла 2 миллиардов долларов.

Данные предоставлены порталом Sensor Tower, который анализирует мобильный рынок. Согласно отчёту, Genshin Impact стала третьей игрой по выручке после Arena of Valor и PUBG Mobile.

Для достижения первого границы в миллиард долларов игре понадобилось менее шести месяцев, что превосходит девять месяцев для Pokémon GO и десять месяцев для Lineage M.
Наибольший вклад внёс Китай, на долю которого пришлось около 28,6% от общего объема выручки. На втором месте Япония – 23,7%, на третьем США – около 21%.
Genshin Impact популярна не только на мобильных устройствах, так как консольное сообщество растёт с каждым днем.
Источник: iXBT.games
Раньше релиза — значит украдено: истории о похищенных видеоиграх
Автора Luminary критиковали за нейросетевую озвучку, но выяснилось, что это голос его жены
Появился первый взгляд на реальную рекламу GTA VI без упоминания Grand Theft Auto
Remedy объяснила причину задержки выхода дисковой версии Control Resonant
Авторы Genshin Impact подали в суд на ИИ-компанию из-за копирования голосов персонажей
Для Heroes of the Storm анонсировали нового играбельного персонажа Ксал’атат
Студия GamesVoice опубликовала первый дневник локализации русской озвучки для Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
На съемках «Народа против Гориллы Гродда» заметили намеки на появление Короля Соломона