Гендиректор Nvidia ответил на критику DLSS 5: геймеры в корне ошибаются в оценке новой технологии
В рамках технологической конференции GTC 2026, организованной изданием Tom’s Hardware, бессменный лидер Nvidia Дженсен Хуанг ответил на волну критики в адрес DLSS 5 — перспективной технологии компании, в основе которой лежат алгоритмы генеративного ИИ и нейронный рендеринг.
С момента презентации в социальных сетях развернулись бурные дискуссии: скептики утверждают, что нововведение ухудшает визуальную составляющую игр, делая их вторичными и навязывая эстетическое видение Nvidia. Основной удар критики пришелся на обновленные модели персонажей Грейс Эшкрофт и Леона Кеннеди в Resident Evil Requiem.
Кадр из презентационного ролика Nvidia
«Прежде всего, подобные обвинения лишены оснований, — парировал Хуанг на вопрос главного редактора Tom’s Hardware Пола Алкорна. — Как я уже детально объяснял, архитектура DLSS 5 объединяет контроль над геометрией и текстурами с возможностями генеративных нейросетей».
Он подчеркнул, что разработчики сохраняют возможность «тонкой калибровки» искусственного интеллекта под свой авторский почерк. DLSS 5 расширяет потенциал исходной геометрии проекта, однако, по заверению главы Nvidia, это не ограничивает художественную свободу создателей.
«Мы имеем дело не с банальной постобработкой на уровне готовых кадров, а с генеративным управлением непосредственно в структуре геометрии», — пояснил он.
Хуанг также отметил, что студии вольны экспериментировать с инструментом, самостоятельно решая, внедрять ли стилизованный «сел-шейдинг» или стремиться к иному визуальному результату.
«Весь творческий процесс остается под прямым руководством разработчика. Это кардинально отличается от обычных нейросетей — здесь мы имеем управляемый генеративный ИИ. Именно поэтому мы используем термин «нейронный рендеринг»», — подытожил он.
Официальный выход DLSS 5 запланирован на осень этого года.
Источник: iXBT
Какая секретная модель скрывается у OpenAI и как DeepSeek удается сокращать отрыв
Анонсированы Oppo Watch S2: тонкие умные часы с ЭКГ, измерением температуры и 10 днями автономности
Анонсирован флагманский 4K-проектор Dangbei X9 Max с лазером QuaLas42 и яркостью 5000 ISO люмен
MSI представила первую материнскую плату на чипсете AMD B650E спустя четыре года после его анонса
Видеокарты GeForce RTX 5090 стремительно исчезают из продажи, а их начальные цены в США подскочили до $6500
Aoostar анонсировала компактный ПК NEX495S с поддержкой до 192 ГБ оперативной памяти
Главная уязвимость российской микроэлектроники: 84% материалов свои, но 90% из них производятся на зарубежном сырье
У 16-контактного разъема питания GeForce RTX 5090 проплавилась дыра