Геймплей ранней версии ремастера Fallout 3 на движке Unreal Engine 5.7

Геймплей ранней версии ремастера Fallout 3 на движке Unreal Engine 5.7

Энтузиаст взялся за масштабную модернизацию графической составляющей культовой игры Bethesda, используя возможности передовых игровых движков.

Недавно разработчик-энтузиаст под псевдонимом Julian Uccetta представил видео с демонстрацией геймплея проекта Fallout 3: Unreal – Remastered. В рамках этой инициативы классический тайтл Bethesda переносится на актуальный движок Unreal Engine 5.

Автор подчеркнул, что представленная версия является ранним и технически нестабильным прототипом, базирующимся на версии UE 5.7. Процесс ремастеринга осуществляется через специализированную систему плагинов, которую создатель обозначил как «Gamebryo Unreal».

Концепция проекта заключается в создании универсального инструментария, позволяющего без лишних сложностей портировать игры Bethesda на движке Gamebryo в среду Unreal Engine. В планах разработчика охватить всю линейку игр, от Morrowind до Fallout: New Vegas, включая Skyrim: LE и Fallout 4 — для запуска процесса пользователю достаточно будет лишь указать путь к файлам исходной игры.

Реализация подобных ремейков зачастую сопряжена с юридическими рисками касательно интеллектуальной собственности. Чтобы избежать проблем, моддер выбрал другой путь: он планирует распространять не готовый продукт, а специализированный набор инструментов, с помощью которого игроки смогут самостоятельно «собрать» ремастер на своих ПК.

Полная видеодемонстрация от Julian Uccetta доступна по ссылке.

Video Thumbnail

 

Источник: iXBT.games