Геймдизайнер Diablo III об Immortal: Activision уже давно хотела условно-бесплатную игру в серии
Бывший геймдизайнер Blizzard Джей Уилсон поговорил о том, как студия изменилась после слияния с Activision, на Portland Retro Gaming Expo.
По словам Уилсона, Activision почти сразу заявила о своём желании увидеть условно-бесплатную Diablo. Постепенно на Blizzard стали давить всё сильнее, поскольку издатель хотел увеличить выручку.
Heroes of the Storm была раздавлена встречами с Activision, на которых они постоянно говорили о конечном результате и как извлечь как можно больше выгоды.
Diablo III всё это обошло стороной. Это была премиум-игра для ритейла, однако большая часть разговоров об Immortal до моего ухода исходила от Activision. Они очень хотели увидеть условно-бесплатную Diablo, а я нет. Но к тому времени я уже всё равно не работал над серией.
Джей Уилсон, геймдизайнер Diablo III
Уилсон говорит, что многие ведущие разработчики Blizzard покинули студию из-за того, как Activision повлияла на её бизнес-модели. Он считает, что самим играм на пользу всё это не пошло.
Blizzard старалась быть студией, которая делает всё в интересах игроков. Если мы просили с них деньги за что-то (и конечно мы просили, это всё-таки бизнес), мы старались сделать так, чтобы это была разумная сумма. И такой подход напрямую противоречил философии Activision.
Джей Уилсон, геймдизайнер Diablo III
Diablo Immortal, как на анонсе, так и на релизе, подверглась критике игроков, но финансово игра, похоже, стала успешной. Теперь Blizzard готовится к релизу четвёртой части серии, однако уже сейчас в сообществе франшизы обеспокоены ею моделью монетизации.
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов
Продажи Monster Hunter Wilds за первую половину 2026 финансового года составили 800 000 копий
Представлен первый трейлер аниме «Кольцо духов» — последней работы режиссёра «Манускрипта ниндзя»
Sony представила обновлённый DualSense Edge, но самое важное пока скрыто
Вторая жизнь ретроконсолей: энтузиасты исправляют ошибки производителей спустя десятилетия