Бывший геймдизайнер Blizzard Джей Уилсон поговорил о том, как студия изменилась после слияния с Activision, на Portland Retro Gaming Expo.
По словам Уилсона, Activision почти сразу заявила о своём желании увидеть условно-бесплатную Diablo. Постепенно на Blizzard стали давить всё сильнее, поскольку издатель хотел увеличить выручку.
Уилсон говорит, что многие ведущие разработчики Blizzard покинули студию из-за того, как Activision повлияла на её бизнес-модели. Он считает, что самим играм на пользу всё это не пошло.
Diablo Immortal, как на анонсе, так и на релизе, подверглась критике игроков, но финансово игра, похоже, стала успешной. Теперь Blizzard готовится к релизу четвёртой части серии, однако уже сейчас в сообществе франшизы обеспокоены ею моделью монетизации.