Геймдизайнер Devil May Cry признал, что PlayStation 3 подвела разработчиков
PlayStation 3, о которой многие геймеры вспоминают с ностальгией, оказалась крайне проблемной консолью для разработчиков.
Хидетаки Ицуно, геймдизайнер серий Dragon’s Dogma и Devil May Cry, рассказал о разработке игр для PS3 в интервью с творческим директором студии Bokeh Game Кейчиро Тоямой. По их словам, технические сложности устройства сильно затруднили работу.
«Интересным в PlayStation и PlayStation 2 было то, что мы могли работать с несколькими прозрачными слоями. Мы можем просто соединить их вместе, чтобы создать визуальные эффекты. Но это не удалось сделать на PlayStation 3. Мы действительно почувствовали, что нас подвели», — сказал Тояма.
«У нас у всех были проблемы с этим поколением», — добавил Ицуно.

Ремастер Postal 2 Redux получит дополнение Apocalypse Weekend Re-imagined — представлен тизер
JoyToy начала принимать предзаказы на фигурку Эндрида Хаара, Рассечённой Гончей из «Клыков Императора»
JoyToy анонсировала фигурку рыцаря-разрушителя дома Лукарисов по Warhammer 40,000
Генри Кавилл разрабатывает игру про мемные усы Супермена и показал генерацию персонажа
JoyToy запустила предзаказ фигурки кастеляна «Чёрных Храмовников» по Warhammer 40,000
Netflix представил первый тизер приквела «Очень странных дел»
Для плавного запуска World of Warcraft: Forever выделили более 250 тысяч ГБ оперативной памяти
После выхода обновления 7.2 в Genshin Impact возникли проблемы — miHoYo представила первые исправления