Геймдиректором следующей трилогии «Ведьмака» стал глава по анимации DLC к третьей части и Cyberpunk 2077
О назначении на новую должность Себастьян Калемба рассказал в своём твиттере. Он работает в CD Projekt RED уже почти восемь лет.
Сначала Калемба выступал аниматором персонажей в третьем «Ведьмаке», а затем ведущим аниматором сюжетных дополнений к нему. Позже он стал директором по анимации в Cyberpunk 2077. Также внешность риппердока Виктора Вектора в игре частично взята с него.
Пока о следующем «Ведьмаке» известно лишь то, что он выйдет не раньше 2025 года. После этого CD Projekt RED рассчитывает выпустить остальные две игры в трилогии в течение шести лет. Все три игры будут работать на одной технической основе — Unreal Engine 5.
Параллельно «Ведьмаку» студия занята DLC для Cyberpunk 2077, и после него команда игры начнёт работу над второй игрой во франшизе. Её также будут создавать на Unreal Engine 5.
CDPR также контролирует разработку ремейка первого «Ведьмака», которым занимаются бывшие ветераны студии. Всё это лишь часть планов, о которых рассказали в октябре.
Sony представила обновлённый DualSense Edge, но самое важное пока скрыто
Вторая жизнь ретроконсолей: энтузиасты исправляют ошибки производителей спустя десятилетия
Инди-игра для Nintendo обошла по продажам Marvel’s Wolverine, от которой PlayStation явно ждала большего
Журналисты уличили NVIDIA во лжи: возможности RTX 30 шире заявленных компанией
Tomb Raider: Legacy of Atlantis откроет новую эпоху серии — разработчики объяснили задумку
Hot Toys открыла предзаказ на фигурку Одиннадцатого брата по сериалу «Звёздные войны. Дарт Мол: Повелитель теней»
Фанаты PlayStation требуют от Sony расследовать серию взломов аккаунтов и подозревают сотрудников компании
Экс-глава PlayStation объяснил, почему Sony не выпустила Bloodborne 2