Геймдиректор «Зайчика» анонсировал масштабную переработку игры: обновят не только арт и диалоги
Объем корректировок будет неуклонно расти по мере продвижения к финальному, пятому эпизоду.
Недавно Saikono представил лаконичную сводку о ходе реновации визуальной новеллы «Зайчик» (Tiny Bunny). Процесс разработки планомерно движется вперед.
Ревизия сценария первого эпизода, над которым работал новый автор, полностью завершена — впереди обновление еще четырех глав.
Разработчик опубликовал перечень ключевых изменений:
- Корректировка повествовательной логики: «Теперь прохождение игры станет невозможным без встречи с Хозяином леса. Мы отшлифовываем сюжет, чтобы сделать его по-настоящему стройным и последовательным».
- Свежие сценарные ходы и расширенные диалоги.
- Обновленное художественное оформление.
- Новые интерактивные объекты, глубже раскрывающие актуальный лор проекта.
- Различные улучшения в режиссуре сцен и текстовой составляющей.
По словам геймдизайнера, это лишь начальный этап преобразований:
Saikono подчеркнул, что оригинальная версия игры останется доступной для всех желающих. Кроме того, он анонсировал предстоящий ребрендинг проекта:
Бывший сценарист The Witcher 3 назвал главным условием идеального квеста момент, когда игрок откладывает геймпад
Разработчики Stellar Blade едва не отменили игру до того, как PlayStation поддержала корейский проект
Microsoft уволила нарративного директора Gears of War: E-Day спустя четыре дня после ухода игры на золото
Из Steam удаляют бюджетный аналог Rocket League, который временно раздают бесплатно
Режиссер кинематографических сцен Halo Studios попал под сокращения сразу после повышения
Аналитики подсчитали, что продажи Star Wars Zero Company превысили миллион копий
Weta Workshop открыла предзаказ на статую Бильбо Бэггинса из фильма Хоббит Нежданное путешествие
Комедийный экшен Trover Saves the Universe от создателей High on Life неожиданно пропал из цифровых магазинов