Геймдиректор «Зайчика» анонсировал масштабную переработку игры: обновят не только арт и диалоги
Объем корректировок будет неуклонно расти по мере продвижения к финальному, пятому эпизоду.
Недавно Saikono представил лаконичную сводку о ходе реновации визуальной новеллы «Зайчик» (Tiny Bunny). Процесс разработки планомерно движется вперед.
Ревизия сценария первого эпизода, над которым работал новый автор, полностью завершена — впереди обновление еще четырех глав.
Разработчик опубликовал перечень ключевых изменений:
- Корректировка повествовательной логики: «Теперь прохождение игры станет невозможным без встречи с Хозяином леса. Мы отшлифовываем сюжет, чтобы сделать его по-настоящему стройным и последовательным».
- Свежие сценарные ходы и расширенные диалоги.
- Обновленное художественное оформление.
- Новые интерактивные объекты, глубже раскрывающие актуальный лор проекта.
- Различные улучшения в режиссуре сцен и текстовой составляющей.
По словам геймдизайнера, это лишь начальный этап преобразований:
Saikono подчеркнул, что оригинальная версия игры останется доступной для всех желающих. Кроме того, он анонсировал предстоящий ребрендинг проекта:
Слух: Warhorse выпустит новую Kingdom Come через несколько месяцев, а RPG по «Властелину колец» придётся ждать дольше
Релизный трейлер GTA VI за три дня обошёл рекорд GTA V 13-летней давности
Хакер взламывает актуальную прошивку PS5, которая нужна для запуска GTA VI, а в системе нашли новую уязвимость
Новых героев Gears of War: E-Day раскритиковали, а бывший продюсер объяснила, в чем проблема
Games Workshop показала семь новых батлфорсов для настольной игры Warhammer 40,000
Бомбора» представила новую обложку книги «Heroes of Might and Magic. Пошаговая история бессмертной серии
От «Метро» до «Детства»: как видеоигры торгуют нашим прошлым
Capcom чуть не лишилась Resident Evil: разработка седьмой части шла не по плану