Геймдиректор Tekken 8 уволился из Bandai Namco спустя 20 лет работы
В рядах создателей легендарной серии Tekken из Bandai Namco произошли очередные кадровые потери.
Кохэй Икэда, широко известный в профессиональных кругах как Nakatsu и занимавший пост геймдиректора Tekken 8, официально покинул Bandai Namco. Маститый разработчик завершил свой 20-летний путь в стенах компании.
Профессиональный путь Икэды в индустрии стартовал с работы над Soulcalibur IV, где он отвечал за визуальные эффекты и игровой дизайн. В дальнейшем он стал ключевой фигурой в развитии знаковых файтингов издательства: участвовал в создании Tekken Tag Tournament 2, занимал кресло продюсера Tekken 3D: Prime Edition, а также выступал в роли режиссера и геймдизайнера последних частей серии — Tekken 7 и Tekken 8.
В своем прощальном обращении Икэда выразил признательность своим коллегам и всему фанатскому сообществу:
Уход Кохэя Икэды стал частью масштабных кадровых ротаций в подразделении файтингов Bandai Namco. Напомним, что в декабре 2025 года компанию покинул знаковый для серии человек — Кацухиро Харада, проработавший там более 31 года и перешедший на пост главы новой студии VS Studio под эгидой SNK.
Несмотря на завершение долгой главы в истории сотрудничества с Bandai Namco, Икэда заверил, что не планирует прощаться с профессией и готов к новым свершениям в геймдеве. Ответственность за дальнейшую судьбу франшизы и сохранение её творческого вектора он возложил на сплоченную команду Tekken Project.
Источник: iXBT.games
По инсайдерской информации, PlayStation отказывается от дисков, а Xbox готовится возродить физические релизы
По информации инсайдера, память для PlayStation 6 уже обходится дороже самой консоли PS5
Создатель GTA: Vice City признал, что его сценарий был ужасен, но актёр сумел сделать так, чтобы он звучал хорошо
Кампанию Call of Duty: Modern Warfare 4 неожиданно встретили похвалой, а не критикой
«Лучшая антиреклама»: Owlcat выпустила трейлер Warhammer 40,000: Dark Heresy без сражений, в нем только диалоги персонажей
Стресс-тест World of Warcraft: Forever не стартовал, потому что Blizzard изменила планы незадолго до запуска
Онлайновая Need for Speed (2015) станет офлайн-игрой, но без участия Electronic Arts, потому что её уже отвязали от EA App
Создатели Warhammer 40,000 представили праздничную миниатюру Красного Гоббо на Сквигмобиле