Геймдиректор Pragmata о планах на сиквел: PR-отделу пришлось сглаживать углы
Capcom пока воздерживается от конкретных заявлений о судьбе Pragmata, однако режиссёр проекта дал понять, что был бы рад заняться развитием франшизы.
В недавнем интервью создатели игры ответили на вопросы о перспективах превращения новинки в долгоиграющую серию. Когда геймдиректора Ёнхи Чо прямо спросили, согласился бы он взяться за разработку сиквела, тот ответил утвердительно.
Журналист GamesRadar, бравший интервью, охарактеризовал этот ответ как настоящую «информационную бомбу», внезапно изменившую атмосферу беседы.
Представители Capcom, присутствовавшие на встрече, незамедлительно вмешались, подчеркнув, что мнение Чо является исключительно личным и не отражает официальную стратегию компании. Сам геймдиректор поспешил подтвердить свои слова, а продюсер Наото Ояма призвал не торопить события, отметив, что сейчас все усилия команды направлены на то, чтобы познакомить с игрой максимально широкую аудиторию.
Очевидно, что слова Ёнхи Чо не стоит воспринимать как формальный анонс Pragmata 2. Тем не менее у разработчика есть все основания мечтать о сиквеле: проект стал его режиссёрским дебютом после десяти лет работы в индустрии и продемонстрировал впечатляющие показатели — два миллиона проданных копий за первые две недели, а также высокие баллы от профильных изданий и геймеров.
Источник: iXBT.games
Project Sid: как ИИ-агенты учились сосуществовать в Minecraft
Косплеер воссоздал образ Прокажённого из Darkest Dungeon — воина, готового встретить смерть
«Оставайтесь дома»: полиция США призвала не откладывать выпуск GTA 6
Предзаказы GTA VI значительно превышают прогнозы, почти три четверти копий купили для PS5
Спустя четыре дня энтузиасты почти довели эмуляцию The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake до идеала
В Steam появилась статистика частоты кадров для игр на Steam Deck
Rockstar продаёт настоящий спорткар Grotti Cheetah из GTA VI
Microsoft готовит ИИ для исправления речи во время стрима