Геймдиректор No Rest for the Wicked объяснил низкую цену игры нежеланием копировать подход Baldur’s Gate 3
Глава студии убежден, что игроки, поддержавшие проект на раннем этапе, заслуживают особого признания.
На днях создатель No Rest for the Wicked вновь обратился к аудитории в социальных сетях. В этот раз Томас Малер решил подробно обосновать выбранную стратегию ценообразования.
В настоящий момент No Rest for the Wicked находится в раннем доступе, и ее стоимость установлена на отметке в 40 долларов:
Томас Малер подчеркнул, что более низкий ценник No Rest for the Wicked — это осознанный жест вежливости, поскольку игроки, приобщившиеся к проекту на столь ранней стадии, достойны «дополнительной благодарности» за свое доверие:
Источник: iXBT.games
По слухам, AMD разрабатывает новый чип Ryzen Z3 специально для портативных игровых консолей
Фанаты GTA VI раскритиковали подарки инфлюенсерам на фоне наполнения коллекционного издания
Соавтор GTA Дэн Хаузер признался, что до сих пор не видел геймплей GTA VI
Основатель Warhorse надеется, что GTA VI установит новый стандарт цен на видеоигры
Для cRPG Planescape: Torment: Enhanced Edition выпустили русскую локализацию
Энтузиаст перенес Stellar Blade на движок Unreal Engine 5.8 и показал геймплейные тизеры
Фанатская команда анонсировала ремастер отмененной MMO Borderlands Online спустя 11 лет после закрытия проекта
Для PlayStation 5 выпустили обновление прошивки после недавнего взлома