Геймдиректор Dragon’s Dogma 2: «Первая часть больше не считается нишевой игрой» Игрок игнорирует блокировку на Twitch и продолжает стримить Dragon’s Dogma 2 до релиза: «Плевать на Capcom, я не сдамся»
По словам Хидеаки Ицуно, он всегда хотел сделать продолжение серии.
В честь скорого выхода Dragon’s Dogma 2 геймдиректор Хидеаки Ицуно рассказал в интервью порталу VG247 о популярности первой части. По его словам, из-за больших продаж и любви геймеров больше не следует навешивать на Dragon’s Dogma ярлык нишевого тайтла.
Мне хотелось бы думать, что больше нет необходимости называть Dragon’s Dogma нишевым проектом. Прошло уже много времени с момента выхода игры, и спустя время, мне кажется, она доказала, что продалась и проникла в сердца многих фанатов. В предверии релиза Dragon’s Dogma 2 можно сказать, что это просто очередная популярная и успешная серия, которые многие любят, нежели какой-то культ.
Хидеаки Ицуно, геймдиректор Dragon’s Dogma 2
В VG247 отметили, что продажи оригинальной Dragon’s Dogma превысили отметку в семь миллионов копий. Это достаточно хороший результат на фоне других ролевых игр от японских компаний вроде серии Final Fantasy и Dark Souls.
В интервью порталу Ицуно также рассказал, что планировал сделать сиквел Dragon’s Dogma сразу после выхода первой части в 2012 году. Однако этому помешала большая занятость геймдиректора — к созданию продолжения он приступил лишь в 2019 году.
В конечном счёте, на разработку Dragon’s Dogma 2 ушло около пяти лет — всё началось примерно в 2019 году. Это позволило мне собрать всё воедино и стряхнуть пыль с серии Dragon’s Dogma. Это значит, что к моменту завершения разработки игры с момента релиза первой части прошло порядка 12 лет.
Хидеаки Ицуно, геймдиректор Dragon’s Dogma 2
В середине марта 2024 года американец начал стримить Dragon’s Dogma 2 — за несколько дней до релиза игры. По его словам, копию RPG ему дал друг, который работает в магазине Walmart.
Косплеер воссоздал образ Прокажённого из Darkest Dungeon — воина, готового встретить смерть
«Оставайтесь дома»: полиция США призвала не откладывать выпуск GTA 6
Предзаказы GTA VI значительно превышают прогнозы, почти три четверти копий купили для PS5
Спустя четыре дня энтузиасты почти довели эмуляцию The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake до идеала
В Steam появилась статистика частоты кадров для игр на Steam Deck
Rockstar продаёт настоящий спорткар Grotti Cheetah из GTA VI
Microsoft готовит ИИ для исправления речи во время стрима
Цифры не на стороне Sony: физические издания игр по-прежнему востребованы у аудитории