Геймдев Австралии и Новой Зеландии: часть 2

Прокомментировать Просмотры: 23

Возвращаемся в Океанию! В первой части материала мы дали общий обзор истории игровой индустрии Австралии и Новой Зеландии, а в этой посмотрим на самые интересные проекты из двух стран и попробуем заглянуть в будущее.

Во что поиграть — Австралия:

Серия BioShock (2K)

Да, в создании знаменитой серии участвовала команда 2K Australia из Канберры (сейчас является частью 2K Marin), так что у разработчиков Зеленого континента есть опыт работы над ААА-проектами. Обе части франшизы — это не только динамичные FPS, но и размышления на тему построения утопических обществ.

Video Thumbnail
BioShock Gameplay (PS4 HD)

Серия Warlords (Strategic Studies Group / Infinite Interactive)

Warlords — это не бренд с мировой известностью вроде Age of Wonders или Warcraft, но по праву занимает место в ряду интересных и качественных фэнтезийных стратегий. Игры основной серии (собственно Warlords) представляют собой пошаговые стратегии, а подсерия Warlords: Battlecry — RTS с ролевыми элементами.

Video Thumbnail
Warlords Battlecry (PC) gameplay

Crossy Road (Hipster Whale)

“Бесконечный Frogger” с курицей вместо лягушонка! Почему бы и нет? Crossy Road — простая, но стильная мобильная игра, созданная на Unity инди-командой Hipster Whale. Задача, как вы уже догадались, в том, чтобы провести курочку через оживленную дорогу без происшествий. Вдохновил создателей успех Flappy Bird, а на данный момент в их портфолио Pac-Man 256, Shooty Skies и другие проекты.

Video Thumbnail
Crossy Road Gameplay

Hollow Knight (Team Cherry)

Какой ценитель платформеров не любит Hollow Knight? Это стильная и атмосферная метроидвания, в которой мы управляем жучком-рыцарем, странствующим по королевству, пораженному Гнилью. Если вы еще не играли, пришло время исправить досадное упущение. Если играли, то, скорее всего, ждете Silksong. Мы тоже!

Video Thumbnail
Hollow Knight Gameplay

Во что поиграть — Новая Зеландия:

Path of Exile (Grinding Gear Games)

Path of Exile прекрасно известна любителям RPG. Это многопользовательская онлайн-игра, распространяемая по модели free-to-play. Кстати, PoE — лауреат премии BAFTA 2020 года в номинации “Развивающаяся игра”. Справедливая награда, учитывая постоянный выпуск патчей и DLC.

Video Thumbnail
Path of Exile (2021) Gameplay (PC)

Серия Distant Worlds (Code Force)

Да, одна из самых глубоких и ярких космических 4X-стратегий создана в Новой Зеландии! А это уже весомый повод для гордости. Если Stellaris и Endless Space вы уже освоили, самое время познакомиться с Distant Worlds — большой и многоплановой игрой для настоящих звездных стратегов. Первая часть вышла еще в 2010 году, вторая — в марте текущего Если хардкорность и простая графика не для вас, можете сразу начинать с Distant Worlds 2.

Video Thumbnail
Distant Worlds 2 Gameplay

Серия Platypus (Squashy Software)

Далеко не новый (2002 года выпуска), но симпатичный горизонтальный скролл-шутер, в котором вас посадят в кабину пластилинового (здесь все пластилиновое) истребителя F-27 “Утконос”. Родная Мунгола оказалась под атакой захватчиков из Колоссатрополиса, а ваш храбрый самолетик — последнее, что стоит на их пути.

У игры есть собственная непростая история. Ее создатель Энтони Флак самостоятельно слепил из пластилина нужные модели и анимировал их, однако все оборудование и почти весь отснятый материал погибли в пожаре. Разработчик не сдался и восстановил материальную базу. Правда во второй раз пришлось использовать обычный детский пластилин, перемешанный, превращенный в серую массу, а затем раскрашенный в редакторе. Путь к мечте бывает тернистым!

Video Thumbnail
PLATYPUS (PC) Gameplay

Перспективы

Австралия и Новая Зеландия — одни из наиболее развитых стран мира со стабильными экономиками. Это значит, что переживать за судьбу их игровых индустрий вряд ли стоит. По данным Interactive Games & Development Association (IGEA) c 2016 года австралийский геймдев удвоил свой доход — на конец 2021 года этот показатель составил 226 миллионов долларов США. За этот же период выросло число занятых в секторе фултайм-работников. Сейчас их более 1300.

Индустрия пользуется поддержкой государства. В 2020 году правительство штата Южная Австралия (как и США, Австралия — это федерация) пообещало возвращать местным компаниям 10% затрат на производство игр при условии, что они составили не менее 250 000 австралийских долларов. Также к лету текущего года планируются налоговые послабления. Подобные меры важны, поскольку значительная часть австралийских геймдев-студий — небольшие инди-коллективы, испытывающие трудности в привлечении финансирования и квалифицированных кадров.

Несмотря на меньшие размеры Новой Зеландии и ее экономики, разница между ее индустрией и австралийской не очень велика. По данным NZ Game Developers Association (NZGDA) ее годовой доход составил 271 миллион долларов. Весной 2020 года в индустрии было занято более 700 фултайм-сотрудников.

Источники

1. Australian game development industry doubles revenue to $226 million over the past five years — https://igea.net/2021/12/australian-game-development-industry-doubles-revenue-to-226-million-over-the-past-five-years/

2. A sustainable Australian video game industry? Production rebates are a small, important step — https://theconversation.com/a-sustainable-australian-video-game-industry-production-rebates-are-a-small-important-step-147090

3. NZ Interactive Games 2020 Survey Results — https://nzgda.com/news/survey2020/

Подписывайтесь на официальный аккаунт Black Caviar Games на DTF, чтобы не пропустить новые интересные статьи! 😉

Мы так же есть в YouTube, VK, Telegram, Яндекс.Дзен и TikTok.

 

Источник

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов