GeForce RTX 5080 стала быстрее в 220 раз: независимый тест проверил новое обновление DirectX Raytracing

Прокомментировать Просмотры: 0

Источник изображения: WCCF Tech

Недавно Microsoft представила крупнейшее с 2018 года обновление DirectX Raytracing, а теперь в Сети появились первые независимые результаты испытаний новых технологий.

Напомним, по данным Microsoft, представленные решения DirectX Raytracing — Clustered Geometry и Partitioned Top-Level Acceleration Structures (PTLAS) — способны в отдельных специально подготовленных сценах ускорить трассировку лучей в десятки раз.

Энтузиаст Освальдо Пинали Додерляйн решил проверить заявления компании и выяснил, что прирост производительности может оказаться даже выше, чем в тестах Microsoft.

Microsoft сообщала о 66-кратном ускорении на видеокарте Radeon RX 9070 XT. В тесте Додерляйна RTX 5080 показала рост производительности в 220 раз: частота кадров увеличилась с 1,3 до 310 к/с. В этой же сцене видеокарта Nvidia оказалась почти в 3,5 раза быстрее флагмана AMD, хотя до включения новых технологий Microsoft впереди была RX 9070 XT.

Важно учитывать, что результаты получены в специально созданной сцене. Оценить прирост в реальных играх можно будет только после внедрения этих технологий в игровые проекты.

 

Источник: iXBT

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов