GeForce RTX 5080 стала быстрее в 220 раз: независимый тест проверил новое обновление DirectX Raytracing
Источник изображения: WCCF Tech
Недавно Microsoft представила крупнейшее с 2018 года обновление DirectX Raytracing, а теперь в Сети появились первые независимые результаты испытаний новых технологий.
Напомним, по данным Microsoft, представленные решения DirectX Raytracing — Clustered Geometry и Partitioned Top-Level Acceleration Structures (PTLAS) — способны в отдельных специально подготовленных сценах ускорить трассировку лучей в десятки раз.
Энтузиаст Освальдо Пинали Додерляйн решил проверить заявления компании и выяснил, что прирост производительности может оказаться даже выше, чем в тестах Microsoft.
Microsoft сообщала о 66-кратном ускорении на видеокарте Radeon RX 9070 XT. В тесте Додерляйна RTX 5080 показала рост производительности в 220 раз: частота кадров увеличилась с 1,3 до 310 к/с. В этой же сцене видеокарта Nvidia оказалась почти в 3,5 раза быстрее флагмана AMD, хотя до включения новых технологий Microsoft впереди была RX 9070 XT.
Важно учитывать, что результаты получены в специально созданной сцене. Оценить прирост в реальных играх можно будет только после внедрения этих технологий в игровые проекты.
Источник: iXBT
Одна стойка ускорителей Nvidia Kyber Ultra NVL576 будет потреблять 600 кВт электроэнергии
Главу Nvidia Дженсена Хуанга вызвали в Конгресс для объяснений из-за возможных связей с предполагаемой китайской шпионкой Алисой Хуанг
Как я отремонтировал 32-летний ноутбук с университетской кафедры и зачем он мне в 2026 году
«Ангстрем» могут включить в Объединённую микроэлектронную компанию в рамках масштабной реорганизации
Sony выпустила наушники, почти в точности повторяющие легендарную модель первого Walkman 1979 года
Bluetooth 7.0 ускорит передачу данных до 7,5 Мбит/с, первые устройства появятся в начале 2027 года
В США к 2028 году заменят дискеты в работе авиадиспетчеров современной системой
Alinea Analytics назвала 10 самых популярных игр поколения PlayStation 5