GeForce RTX 5080 может уступать по скорости GTX 580 из 2010 года. Игровые тесты с PhysX выявили десятикратное и более снижение производительности

Прокомментировать Просмотры: 131

скриншот видео

Как известно, компания Nvidia прекратила поддержку 32-битной версии PhysX для видеокарт GeForce RTX 50. Поэтому в этом режиме их производительность оказывается значительно ниже по сравнению с предыдущими моделями. Команда Gamers Nexus решила провести сравнение модели RTX 5080 с GTX 580, которая дебютировала еще в 2010 году.

Как видно, при запуске игры с активированным PhysX вся нагрузка на обработку физических эффектов ложится на процессор системы. В текущем тестировании это был Ryzen 7 9800X3D. В таком режиме производительность RTX 5080 сильно страдает. Настолько, что в некоторых играх GTX 580 демонстрирует лучшую скорость, если управление PhysX происходит с помощью GPU. Удивительно, но иногда старая видеокарта оказывается немного быстрее, даже если обработка эффектов тоже передана на CPU.


GeForce RTX 5080 может уступать GTX 580 2010 года. Тесты игр с PhysX показали значительное снижение производительности
скриншот видео

Однако такая ситуация наблюдается не всегда. В общем и целом, итоги анализа значительно варьируются. В некоторых случаях RTX 5080 демонстрирует достойные результаты, даже при условии отсутствия поддержки PhysX. Тем не менее при отключении эффектов удалось заметить значительное повышение производительности.

Video Thumbnail

Безусловно, это довольно специфический сценарий. Во-первых, PhysX можно просто выключить в данных играх. Во-вторых, маловероятно, что владельцы RTX 5080 будут стремиться играть преимущественно в старые игры, использующие PhysX.

 

Источник: iXBT

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов