Gears of War: E-Day вернёт серии мрачную атмосферу оригинальной трилогии
По заверению разработчиков, Gears of War: E-Day претендует на звание самой эмоциональной и глубоко проработанной главы в истории франшизы.
Креативный директор Мэтт Сирси подчеркнул, что студия The Coalition сместила фокус на драматическую составляющую, раскрывая истоки нерушимых уз и боевого братства между Маркусом Фениксом и Домиником Сантьяго.
Действие разворачивается в Калоне — одном из первых мегаполисов, павших под натиском Саранчи. Сюжет охватывает первые дни после Вторжения (E-Day), погружая игроков в атмосферу первозданного хаоса и ужаса внезапного краха цивилизации. Путь героев пролегает через истерзанные войной улицы, что лишь усиливает гнетущее чувство осады и тотальной безысходности.
Ключевым отличием от последних частей станет отказ от полуоткрытых пространств в пользу выверенной линейности. По мнению создателей, такая структура позволяет безупречно передать аутентичный дух серии, создавая предельно насыщенный и кинематографичный опыт сражений в тесных городских лабиринтах.
Источник: iXBT.games
По данным СМИ, Sony забрала у студии Kojima Productions движок Decima
Российская инди-студия анонсировала градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities
Менеджер Saber Interactive заявил, что опыт работы над Toxic Commando поможет улучшить Space Marine 3
Поклонники Dragon Age: Origins начали исправлять ошибки ПК-версии игры
Новое расширение The Witcher 3 под названием Songs of the Past ориентировано на повторное прохождение
Авторы Little Nightmares выпустили дневник разработчиков нового хоррора End of Abyss
Создатели The Blood of Dawnwalker оптимизировали игру, но патч затронет только часть пользователей
Моддер улучшил неофициальную ПК-версию Bloodborne от FromSoftware