Gamescom 2018. Что разработчики Destiny 2 рассказали нам о дополнении Forsaken?
На Gamescom 2018 я не только поиграл в Destiny 2: Forsaken, но и пообщался с ее разработчиками — менеджером сообщества Дэвидом «DeeJ» Дагом и руководителем проекта Стивом Коттоном. Они в подробностях рассказали о сюжете дополнения, новом рейде и о том, как зародился режим «Гамбит».
О режиме «Гамбит»
Режим, сочетающий PvP и PvE, мы хотели сделать очень давно. Мы надеемся, что это будет новый опыт для игроков. Идея пришла команде, работающей над «Горнилом» года полтора назад. Все началось с задумки поместить две команды на разделенные арены и заставить их сражаться с мобами — кто справится лучше?
Довольно быстро мы поняли, что игрокам не хватает «взаимодействия» — так появились вторжения и возможность усиливать мобов, нападающих на ваших противников. Все просто, как и основная идея «Гамбита»: одна команда делает что-то на своей стороне и этим в реальном времени меняет опыт соперников.
О главной задаче и сюжете дополнения Forsaken
Главная задача DLC — вернуть игроков. Добавить больше испытаний, заданий, лута — занятий, которые увлекут людей на долгое время. Мы хотим дать поклонникам повод снова возвращаться в игру каждый день, играть сезон за сезоном.
И, конечно, сюжет. Forsaken расскажет абсолютно новую кинематографическую историю, с мощными роликами и новым настроем — куда более темным и личным. Все-таки это история о мести. К тому же кампания теперь будет нелинейной — порядок выполнения заданий выбирает сам игрок. На какого барона «Падших» охотиться в первую очередь — решать вам. У каждого барона будут свои испытания, свой «стиль», а на пути к ним вы найдете массу других занятий.
Еще появится отдельное меню с «энциклопедией» Destiny, в которую будут попадать все новые сведения о лоре игры. Это тоже часть сторителлинга: когда вокруг ничего не взрывается, ты можешь просто передохнуть и глубже погрузиться во вселенную игры, почитав о неизвестных тебе вещах.
Об эндгейме
Завершив сюжетную кампанию, игроки отправятся на новый фронтир — «Спутанные берега». Там расположена новая высокоуровневая локация — «Город грез». Мистическое место, полное испытаний и уникального лута, заточенное именно под эндгейм. «Город грез» будет меняться каждую неделю.
Еще мы переделали систему выпадения случайных предметов (это важно!) и многое другое. А вот любимых многими «Испытаний Девяти» на старте не будет — у нас есть идеи, как улучшить этот режим, так что первое время он будет недоступен.
О рейдах
Рейды — самая хардкорная часть игры, мы задумывали их максимально сложными. Рейды требуют слаженности и решимости команды, а люди, как правило, даже из «Горнила» умудряются сливаться. Поэтому системы набора случайных игроков не будет — это могло бы испортить впечатление от игры.
В Forsaken появится абсолютно новый рейд в «Городе грез». Трудно сказать, сложнее ли он «Левиафана», но он совершенно точно получился необычным. Никаких спойлеров, дождитесь игры и посмотрите сами!
И еще пара важных примечаний:
- Предыдущие дополнения не обязательно проходить, но их придется купить; В Forsaken будет возможность нажатием одной кнопки прокачать персонажа до нужного уровня, чтобы сразу нырнуть в контент дополнения; Будет три новых страйка и один эксклюзивный для PS4; Можно будет выбирать, на какой конкретно страйк ты хочешь отправиться.
Destiny 2: Forsaken выйдет 4 сентября на PC, PS4 и Xbox One.
Больше о Destiny 2
- Рецензия на Destiny 2 11 неудобных вопросов к сюжету Destiny 2 20 изумительных скриншотов Destiny 2 Мнение о Destiny 2: Warmind Анонс Destiny 2: Forsaken Гибель ключевого персонажа Новый режим Gambit в Destiny 2
Источник
Создание Manic Miner: история культового хита для ZX Spectrum 1983 года
Starforged открыла предзаказ на мерч по Phantom Blade Zero
Компания Fanattik открыла предзаказы на лимитированную реплику картриджа Sonic the Hedgehog для Sega Mega Drive
Хидео Кодзима напомнил, что загадочный хоррор OD для Xbox всё ещё находится в разработке
Трейлер игры про рисование рыбок неожиданно растрогал зрителей до слёз
Состоялся релиз бесплатной игры Monster Hunter Outlanders
История самой необычной японской видеоигры
62% участников опроса среди игроков Throne and Liberty сильнее пугает невидимый монстр