Франшиза Bayonetta не заработала 450 миллионов долларов, как утверждает актриса озвучки. А сколько?
Актриса озвучки Bayonetta Эллина Тейлор утверждает, что франшиза заработала 450 миллионов долларов. Откуда она взяла эту цифру?
15 октября актриса Bayonetta Хеллена Тейлор опубликовала три видео, в которых утверждалось, что ей предложили всего 4 000 долларов за роль героини в Bayonetta 3. Чтобы проиллюстрировать успех игры и подчеркнуть низкое предложение, Тейлор заявила, что франшиза Bayonetta «заработала примерно 450 миллионов долларов, не включая мерч».
Откуда Тейлор взяла эту цифру? Бывший редактор Game Informer Имран Кан выдвинул наиболее близкое предположение. Похоже, Тейлор произвел быстрые подсчеты на основе данных о продажах VG Chartz, сложила все цифры на странице, умножил их на стандартную стоимость видеоигр в $59,99. Но только сделала она это неверно.
7,92 миллиона х $59,99 = около $475 миллионов.
Как чётко указывает VG Chartz на странице продаж игр Bayonetta, всего было продано 3,09 млн. копий. Таким образом, если предположить, что все игры были проданы по максимальной розничной цене $59,99 (чего не произошло), это значит, что франшиза Bayonetta заработала всего $185,37 млн. Но, вероятно, ещё меньше.
Источник: iXBT.games

Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов
Продажи Monster Hunter Wilds за первую половину 2026 финансового года составили 800 000 копий
Представлен первый трейлер аниме «Кольцо духов» — последней работы режиссёра «Манускрипта ниндзя»
Sony представила обновлённый DualSense Edge, но самое важное пока скрыто
Вторая жизнь ретроконсолей: энтузиасты исправляют ошибки производителей спустя десятилетия
Инди-игра для Nintendo обошла по продажам Marvel’s Wolverine, от которой PlayStation явно ждала большего