Финальная Фантазия XVI почти лишилась мугла – в режиме производительности он сначала выглядел как ёжик
В интервью для блога Square Enix продюсер Final Fantay XVI Наоки Ёсида рассказал, что на удивление для самих авторов чуть ли не главной сложностью во время разработки игры оказались муглы.
Муглы — один из талисманов франшизы Final Fantasy, однако в предстоящей экшен-RPG их могло и не быть сразу по двум причинам.
Разработчики беспокоились, что их будет слишком сложно добавить в игру, и они не впишутся в более реалистичный стиль Final Fantasy XVI. Однако наш помощник продюсера сказала: «Ничего не знаю, просто добавьте их в игру!» В итоге мы решили добавить одного мугла, но это оказалось сложнее, чем мы думали.
Наоки Ёсида, продюсер
На техническом уровне проблема скрывается в режиме производительности. Как пояснил художественный директор Хироси Минагава, сначала он менял мугла до неузнаваемости.
Режим производительности меняет отображение полигонов, и этот мугл стал отдельной проблемой, потому что… На нём стало меньше меха. И он выглядел как ёж. Мы смотрели на него и думали: «Это вообще мугл?.
Хироси Минагава, художественный директор
Разработчики решили проблему тем, что уделили модели мугла отдельное внимание в режиме производительности.
Final Fantasy XVI выходит в конце июня на PS5. После этого разработчики планируют заняться версией для ПК.
Компьютеры быстро дорожают, а продажи резко падают, и рынок ПК ждёт новый удар
Нужна ли типология игроков, учитывающая нейроотличия?
EA покупала студии, а затем закрывала их: список пострадавших от действий издателя
Sony ужесточила меры против взлома PS5, пользователи могут лишиться доступа к PSN
Игрок попросил Valve улучшить Steam Frame, а на следующий день для гарнитуры появилась новая функция
Blizzard убрала физику груди из WoW Forever, фанаты запустили петицию о возврате классической физики покачивания
Cyberpunk 2077 установила исторический рекорд на mod.io, и квест-директор игры снова расплакался
Тим Суини снова раскритиковал Valve за правила Steam о раскрытии использования ИИ-технологий и назвал их отвратительными