Final Fantasy XVI для ПК будет лучше, чем для PS5 при одном условии
Продюсер Final Fantasy XVI Наоки Йошида поделился информацией о ПК-версии игры на мероприятии PAX East.
Игра уже успела завоевать популярность на PlayStation 5, предлагая ПК-геймерам лучшие впечатления, в плане графики, но при одном условии — должно быть действительно производительное «железо».
Йошида рассказал, что версия для ПК обладает гораздо более высокой графической производительностью и лучшим качеством изображения, при условии, что у игрока есть более производительное устройство. Разработчики работают над оптимизацией, чтобы добиться плавности выше 100 кадров в секунду даже на сверхшироких мониторах.
Стоит отметить, что в версии для PS5 были проблемы с качеством изображения: в некоторых моментах (при исследовании больших пространств) оно падало до 720p в режиме производительности, не достигая 60 FPS.
Также объявлено, что версия для ПК включает множество опций для настройки графических параметров. И хотя на данный момент неизвестны полные аппаратные требования, у игроков будет возможность протестировать игру перед покупкой благодаря специальной демоверсии. Square Enix уже заканчивает оптимизацию игры.
Источник: iXBT.games

Спустя четыре дня энтузиасты почти довели эмуляцию The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake до идеала
В Steam появилась статистика частоты кадров для игр на Steam Deck
Microsoft готовит ИИ для исправления речи во время стрима
Цифры не на стороне Sony: физические издания игр по-прежнему востребованы у аудитории
OpenAI и ModRetro представили портативную консоль для игр, созданных с помощью Codex
В Xbox Game Pass появятся три игры от создателей Frostpunk
Инсайдер раскрыл первоначальный состав новых «Людей Икс» — Шторм в него не вошла
Вышел оригинальный саундтрек Crimson Desert, Vol. 2