На повестке дня — новый концепт, ограничения на количество игроков и героев в игре, еще пара слов о редакторе и генераторе карт и горячая история со времен кранча над HoMM3.
Перевод прошлого письма — Newsletter #10 (июнь 2021). Предыдущие и будущие переводы доступны в моем блоге или по тэгу #fanstratics.