Фанаты Marathon раскритиковали интерфейс и предложили Bungie свои варианты дизайна для исправления игры
Далеко не каждый геймер готов превращать игровой процесс в постоянную тренировку памяти.
Тестировщики extraction-шутера Marathon активно делятся своими впечатлениями от ранней версии проекта. Одной из главных тем для обсуждения стали недостатки в эргономике пользовательского интерфейса.
Пользователь под псевдонимом ArachnidSimple5117 и другие участники сообщества указывают на острую необходимость доработки UI. В текущей итерации игры отсутствует базовый функционал для сопоставления снаряжения, из-за чего игрокам приходится заучивать или записывать числовые показатели:
Чтобы продемонстрировать возможное решение проблемы, ArachnidSimple5117 подготовил концепт обновленного меню. В предложенном варианте появилась вспомогательная таблица, позволяющая мгновенно сравнивать характеристики различных предметов:
Официальный релиз Marathon запланирован на 5 марта.
Источник: iXBT.games

Геймеры начали бойкот PlayStation из-за отказа от дисков, однако их стратегию уже раскритиковали
Авторы ролевого мультиплеера для Cyberpunk 2077 показали первый геймплей
Sunarius: масштабная CRPG для Android, скрестившая Fallout 2 и Battle Brothers
Создатель The Last Night признал, что к релизу игра не будет столь новаторской, как задумывалось при анонсе почти 10 лет назад
Некоторые геймеры разочаровались утечками GTA VI и вспомнили слова Гейба Ньюэлла о реализме в играх
Sony напомнила пользователям PlayStation, что они приобретают лицензии, а не сами цифровые игры
Ветеран Rockstar назвал утечки GTA VI пустяком по сравнению со скандалом вокруг Hot Coffee в GTA: San Andreas
Стартовала предзагрузка тактики Star Wars Zero Company и стало известно время релиза