Фанаты Hollow Knight Silksong возмущены из-за положительных новостей, ведь теперь ожидание игры Team Cherry стало ещё невыносимее
Годы идут, а Hollow Knight Silksong всё нет. Некоторые игроки тешили себя мыслями о производственном аду, в котором оказалась игра
Hollow Knight Silksong всё никак не могут отправить в релиз много лет. К проекту Team Cherry приковано много внимания, но разработчики не часто балуют промо-материалами, каждая презентация Nintendo становится поводом для надежд на показ игры, которые весьма стабильно не оправдываются.
Часть сообщества успокаивала себя тем, что с игрой просто «всё очень плохо» и поэтому авторы Hollow Knight Silksong никак не могут довести её до релиза. Однако недавно объявился экс-тестировщик, чьи слова вызвали заметное раздражение. По его информации, никакого производственного ада нет.
Сторонний наблюдатель ошибочно может воспринять такое заявление как «хорошую новость», вот только в среде много лет ждущих Hollow Knight Silksong это спровоцировало волну недовольства — в таком случае возникает вопрос, почему игру до сих пор не выпустили, если с разработкой всё так хорошо.
Один из участников сообщества решил ловко обыграть тему «производственного ада»:
«[Team Cherry] в раю для разработчиков. Проблема только в том, что рай для разработчиков очень похож на ад для разработчиков, когда вы не имеете ни малейшего представления о том, что происходит».
***
Автор обложки: Team Cherry. Источник изображения: steamcommunity.com
Источник: iXBT.games

Разработчики Star Wars: Zero Company снова сокращают сотрудников
Фанаты добавили улучшенный кооперативный мультиплеер в крупном обновлении Mass Effect Legendary Edition
«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн