Многие уже устали наблюдать постоянные системные неполадки.
Недавно один из наиболее заметных моддеров сообщества Total War: Warhammer 3 рассказал, что предложил разработчикам бесплатные исправления, но получил отказ.
По словам Dead Baron, Creative Assembly мотивировала отказ тем, что его решение якобы слишком увеличит «вес» TW: Warhammer 3:
«Текстуры рас из старых частей перенасыщены и выглядят некачественно, в некоторых местах они всё ещё усыпаны красными точками. Я вручную перерабатывал эти текстуры в течение прошлого года и предложил передать их Creative Assembly бесплатно — на что получил ответ «нет, это слишком увеличит размер файла игры». Я сам сравнил оригинальные текстуры с моими версиями, пересобрал пакет данных с моими материалами, и прирост размера оказался едва заметным. Мой метод правки вообще не привёл к значительному увеличению объёма текстур.»
По его словам, разработчики предположили, что он использовал ИИ для апскейла, чего он не делал. Все правки были выполнены вручную: комбинирование диффузных и бликовых карт в Photoshop и даже переработка карт материалов там, где исходные варианты выглядели откровенно плохо.
Фанаты предполагают, что ответственность за графику TW: Warhammer 3 могла быть передана на аутсорс, и существующие контрактные ограничения могут запрещать интеграцию патчей, созданных сообществом.
Источник: iXBT.games

