Fallout 76 дает читерить при помощи частоты кадров
ПК-пользователи Fallout 76 нашли, как увеличить скорость перемещения и атаки своих персонажей: нужно отключить вертикальную синхронизацию в файлах игры. В результате аватары становятся просто реактивными, в чем, как предполагают Интернет-юзеры, виновата физика Fallout 76, привязанная к частоте кадров.
Нестандартная частота кадров позволяет читерить в Fallout 76, а, значит, докучать более медленным, честным игрокам. Причудливую физику можно обмануть не только изменениями в ini-файле, но и если тупо смотреть в пол. Предположительно, таким образом, персонаж двигается быстрее по менее требовательным локациям.
Bethesda, издатель Fallout 76, знает о проблеме, но патч, решающий ее, «не выйдет до запуска игры». Компания заявила это в интервью сайту Polygon. Напомним, что проект официально поступит в продажу 14 ноября, а сейчас проходит бета-тест для оформивших предзаказ.
Источник
Хакеры продолжают донимать Sony: энтузиасты запустили Gran Turismo Sport на ПК
Новый трейлер GTA VI и приглашение игроков на тестирование Heroes of Might and Magic III Remake от её авторов, главное за 15 октября
Вышла демоверсия роглайка Spin To Breathe с азартными механиками
Enshrouded покинула ранний доступ, вышла версия 1.0 и опубликован её трейлер
Call of Duty ждёт масштабная перезагрузка, а Modern Warfare 4 станет для серии грандиозным финалом
CD Projekt RED поделилась новыми подробностями о Cyberpunk 2
Ветеран Valve раскритиковал анонс нового лаунчера Epic Games Store и заявил, что «маленький Тим одержим Гейбом»
Попросил нейросеть придумать игру и завис на анимации ходьбы скелета