Fallout 76 дает читерить при помощи частоты кадров
ПК-пользователи Fallout 76 нашли, как увеличить скорость перемещения и атаки своих персонажей: нужно отключить вертикальную синхронизацию в файлах игры. В результате аватары становятся просто реактивными, в чем, как предполагают Интернет-юзеры, виновата физика Fallout 76, привязанная к частоте кадров.
Нестандартная частота кадров позволяет читерить в Fallout 76, а, значит, докучать более медленным, честным игрокам. Причудливую физику можно обмануть не только изменениями в ini-файле, но и если тупо смотреть в пол. Предположительно, таким образом, персонаж двигается быстрее по менее требовательным локациям.
Bethesda, издатель Fallout 76, знает о проблеме, но патч, решающий ее, «не выйдет до запуска игры». Компания заявила это в интервью сайту Polygon. Напомним, что проект официально поступит в продажу 14 ноября, а сейчас проходит бета-тест для оформивших предзаказ.
Источник
Kotobukiya открыла предзаказ на сборную фигурку маскота Kojima Productions Люденса
В сети сравнили количество закрытых студий у Xbox и PlayStation
Для игры про доставку грузов по Монголии под названием The Legend of Khiimori выпустили крупное обновление и готовят релиз на консолях
Аналитики оценили реформы Microsoft на фоне возможного усугубления кризиса Xbox
Дюна: Обуславливание добралась до консолей — даже Xbox Series S держит 60 кадров в секунду
Bungie признала провал Marathon словами «Мы старались»
Сотрудник id Software раскритиковал руководство Xbox
Owlcat представила первое дополнение Processional of the Damned для Warhammer 40,000 Rogue Trader