Fallout 76 дает читерить при помощи частоты кадров
ПК-пользователи Fallout 76 нашли, как увеличить скорость перемещения и атаки своих персонажей: нужно отключить вертикальную синхронизацию в файлах игры. В результате аватары становятся просто реактивными, в чем, как предполагают Интернет-юзеры, виновата физика Fallout 76, привязанная к частоте кадров.
Нестандартная частота кадров позволяет читерить в Fallout 76, а, значит, докучать более медленным, честным игрокам. Причудливую физику можно обмануть не только изменениями в ini-файле, но и если тупо смотреть в пол. Предположительно, таким образом, персонаж двигается быстрее по менее требовательным локациям.
Bethesda, издатель Fallout 76, знает о проблеме, но патч, решающий ее, «не выйдет до запуска игры». Компания заявила это в интервью сайту Polygon. Напомним, что проект официально поступит в продажу 14 ноября, а сейчас проходит бета-тест для оформивших предзаказ.
Источник
По данным СМИ, выход GTA 6 на ПК может состояться раньше ожидаемого
Агрегатор видеоигр VideoGamesCritic получил новые функции вместо SteamDB
NVIDIA подтвердила поддержку DLSS 5 на видеокартах серии RTX 40
От SRTM-30 и GAN до гексагонального мира: история создания 8 More Lives
Sony назвала игры, которые покажет на выставке Tokyo Game Show 2026
DLSS 5 работает не только на RTX 5090, так как технология запустилась и на бюджетных видеокартах
Inart готовится открыть предзаказ на фигурку Дефстроука из Batman Arkham Origins
Мои игровые странствия