Fallout 76 дает читерить при помощи частоты кадров
ПК-пользователи Fallout 76 нашли, как увеличить скорость перемещения и атаки своих персонажей: нужно отключить вертикальную синхронизацию в файлах игры. В результате аватары становятся просто реактивными, в чем, как предполагают Интернет-юзеры, виновата физика Fallout 76, привязанная к частоте кадров.
Нестандартная частота кадров позволяет читерить в Fallout 76, а, значит, докучать более медленным, честным игрокам. Причудливую физику можно обмануть не только изменениями в ini-файле, но и если тупо смотреть в пол. Предположительно, таким образом, персонаж двигается быстрее по менее требовательным локациям.
Bethesda, издатель Fallout 76, знает о проблеме, но патч, решающий ее, «не выйдет до запуска игры». Компания заявила это в интервью сайту Polygon. Напомним, что проект официально поступит в продажу 14 ноября, а сейчас проходит бета-тест для оформивших предзаказ.
Источник
Genshin Impact 7.0 откроет Снежную 12 августа
Компьютер или консоль: вечный спор, который не смогла разрешить даже Steam Machine
Как радикальное упрощение геймплея принесло миллионы создателям нестандартного шутера
Топ дьяблоидов 2026 года в ожидании релиза Path of Exile 2
Если ссылки схлопываются, значит, это кому-то нужно
Сборка ПК для GTA 6 в 2026 году: мощно и недорого
Трейлер кооперативной игры SHORE набрал 5,3 млн просмотров за сутки
Unreal Engine 6: чего ждать от нового движка