Fallout 76 дает читерить при помощи частоты кадров
ПК-пользователи Fallout 76 нашли, как увеличить скорость перемещения и атаки своих персонажей: нужно отключить вертикальную синхронизацию в файлах игры. В результате аватары становятся просто реактивными, в чем, как предполагают Интернет-юзеры, виновата физика Fallout 76, привязанная к частоте кадров.
Нестандартная частота кадров позволяет читерить в Fallout 76, а, значит, докучать более медленным, честным игрокам. Причудливую физику можно обмануть не только изменениями в ini-файле, но и если тупо смотреть в пол. Предположительно, таким образом, персонаж двигается быстрее по менее требовательным локациям.
Bethesda, издатель Fallout 76, знает о проблеме, но патч, решающий ее, «не выйдет до запуска игры». Компания заявила это в интервью сайту Polygon. Напомним, что проект официально поступит в продажу 14 ноября, а сейчас проходит бета-тест для оформивших предзаказ.
Источник
Sony отложила выпуск новинки для PlayStation за шесть дней до начала продаж
Создатель Super Smash Bros. объяснил, почему разработчикам стоит обратить внимание на ИИ
Сооснователь BioWare оценил, сколько может стоить возвращение Mass Effect 5
Разработчики ARC Raiders не хотят менять эмоциональную составляющую игры при добавлении PvE-контента
Microsoft раскрыла полный список 37 игр, которые выйдут на Xbox за неделю
Бывший глава PlayStation призвал Sony отказаться от технологической гонки ради PS6 за $300
Фанаты считают, что разгадали значение названия PHYSINT — новой игры Хидео Кодзимы
Разработчики Euro Truck Simulator 2 анонсировали событие с эксклюзивными наградами в честь выхода DLC об Исландии