Если вы не смогли пройти Metal: Hellsinger из-за необходимости попадать в ритм, то вот ваш шанс
… то у меня для вас хорошая новость.
(Я точно знаю, что такие люди есть и их много)
В каком-то из патчей, оказывается, добавили режим, в котором любое попадание автоматически становится попаданием в ритм, даже если оно было совершено не в ритм.
То есть по сути этот режим просто убирает механику ритма и превращает игру в обычный брутальный шутер под металл.
Попробовал сам — работает именно так, как и написано, т.е. можно просто спамить кнопку стрельбы и убивать демонов. Как в думе. Даже ачивки выдают.
По-моему, никто об этом нигде не писал, так что думаю, это будет полезно для тех, кто хотел пройти, но бросил из-за необходимости стрелять в тайминг. Именно этим игра и оттолкнула многих.
Новые тизеры The Expanse: Osiris Reborn показывают Цереру, которая «никогда не спит»
miHoYo раскрыла пятизвёздочных героев на баннерах Genshin Impact 7.2
Разработчики «Война миров: Сибирь» показали тизер с 3D-моделью русской печи
RPCS3 стал работать до 48% быстрее на Ryzen 9 9950X3D после оптимизации эмулятора PlayStation 3
Blumhouse проявила интерес к экранизации Danganronpa, об этом говорят документы компании
«Клэйфейс» стал лишь началом, DC Studios готовит ещё несколько необычных проектов
Игроки остались недовольны Wo Long 2: половина участников тестирования пожаловалась на проблемы
Стали известны первые подробности о загадочном проекте EA Project Gridiron. Сможет ли он привлечь новых игроков?