Эпизод «Погребённые в сводчатых залах» из третьего сезона «Любви, смерти и роботов» создали с помощью Unreal Engine
Авторы рассказали, как создавали короткометражку и назвали движок Epic Games прорывной технологией.
Режиссёр Джером Чен и другие сотрудники студии Sony Pictures Imageworks поделились подробностями о том, как создавали эпизод «Погребённые в сводчатых залах» из третьего сезона антологии «Любовь, смерть и роботы» на движке Unreal Engine.
- Студия завершила первый черновой вариант 15-минутного эпизода в течение всего двух недель, использовав ассеты, импортированные из ZBrush и Maya. После этого команда начала постепенно повышать качество этой заготовки, улучшая объекты, текстуры, освещение и дорабатывая анимации.
Подсайт развивается при поддержке «Кинопоиска»
Опубликован первый фрагмент новой версии «Каменской»
«Сердце зверя» и «Чужая мама» появились в Сети
«Скрудж» с Джонни Деппом получил восторженные отзывы после премьеры
Вера Фармига снимется в новом фильме ужасов о Скотленд-Ярде
Расселла Брэнда осудили на 10,5 года тюрьмы
Дэниэл Рэдклифф не собирается смотреть нового «Гарри Поттера» от HBO
Джеймс Ганн ушёл с должности руководителя DC Studios
Завершена работа над сериалом «Через тернии к звездам» с Гилевым и Бортич