Авторы рассказали, как создавали короткометражку и назвали движок Epic Games прорывной технологией.
Режиссёр Джером Чен и другие сотрудники студии Sony Pictures Imageworks поделились подробностями о том, как создавали эпизод «Погребённые в сводчатых залах» из третьего сезона антологии «Любовь, смерть и роботы» на движке Unreal Engine.
- Студия завершила первый черновой вариант 15-минутного эпизода в течение всего двух недель, использовав ассеты, импортированные из ZBrush и Maya. После этого команда начала постепенно повышать качество этой заготовки, улучшая объекты, текстуры, освещение и дорабатывая анимации.
Подсайт развивается при поддержке «Кинопоиска»