Epic Games делает свой язык программирования для игровых метавселенных
Идея в том, чтобы сделать язык, который будет достаточно простой, но при этом функциональный и которым могут пользоваться как серьёзные инженеры-программисты, решающие сложные задачи маш.обуча, так и простые пользователи, которым надо в метавселенной запрограммировать чтобы котик смешно через забор прыгал.
Про какую метавселенную идёт речь не уточняется, но идея идёт далеко за пределы фортнайта и фейсбука, авторы рассуждают о концепции трёхмерного устройства мира для возможно созданных метавселенных будущего.
Теперь плот-твист: язык пишет Саймон Пейтон Джонс, один из авторов языка Haskell, профессор информатики в Глазго и профессор Кембриджского Университета. Помогают ему Леннарт Аугустссон, автор Haskell, Lazy ML, Cayenne, Miranda и других языков программирования из Технического Университета Чалмерса (Швеция), а также другие довольно известные в серьёзном программировании люди. Плюс всё это спонсирует Тим Свини, глава Epic Games.
По синтаксису новый язык программирования представляет собой нечто среднее между Javascript и Haskell, но с более серьёзной системой типизирования переменных (авторы называют её уникальной).
Идея языка (его, кстати обозвали как Verse, то бишь Стих) в том, чтобы быть доступным везде — не зажатым в рамках одного лишь Unreal Engine, но и в других трёхмерных движках (кхе-кхе, Unity), да и вообще он везде open source, так что приходи в комьюнити и предложи свои идеи.
Когда всё это будет реализовано пока что не ясно, но если вы хотите почитать смешную презентацию со шрифтом Comic Sans (что поделать, профессора они такие, ничего эдакого в этом шрифте они не видят)
Глава Take-Two жёстко ответил журналистке перед выходом GTA VI: «Изучите факты»
Видеоигры с насилием не делают подростков агрессивными — или мы смотрим не туда?
NVIDIA выпустила драйвер GeForce 621.14 WHQL, который пока поддерживает Windows 10
Super Mario Odyssey получила полноценный порт на ПК, работающий без эмулятора
Аналитики назвали God of War: Ragnarok самой прибыльной игрой PlayStation Studios для PS5
Поклонники BioWare призвали правительство Канады не допустить закрытия студии ради сохранения культурного наследия страны
Crimson Desert: патчноут 2.04.07
В Bloober Team считают, что популярность хорроров растет на фоне мировых кризисов