Embracer объявила о реструктуризации: сохранение самых значимых студий и IP
Ларс Вингефорс говорит, что адаптация бизнеса так или иначе будет идти всегда.
Гендиректор и сооснователь Embracer Group Ларс Вингефорс рассказал о ходе реструктуризации во время общения с инвесторами. Он заявил, что холдинг успешно адаптируется к текущим экономическим условиям, а нынешние решения «закладывают фундамент на грядущее десятилетие».
Вингефорс отметил, что в последний год у Embracer Group была цель переключиться с масштабного расширения и инвестиций в студии, что повлекло за собой сокращения и отмену многих проектов.
Если вы меняете стратегию, то требуется определить то, у чего меньше всего шансов на успех в будущем. Именно этим мы и занимаемся сейчас — сохраняем самые культовые студии и IP.
Ларс Вингефорс, глава Embracer Group
Вингефорс подтвердил, что в Embracer планируют завершить реструктуризацию в марте. Но он считает, что работа над адаптацией и корректировкой бизнеса так или иначе будет продолжаться всегда.
В беседе Вингефорс также отметил, что сокращения в игровой индустрии вызваны чрезмерными инвестициями, которые шли в последние годы. По его мнению, сокращения команд — это то, через что придётся пройти всем участникам рынка.
За неполный год в Embracer сократили 1,4 тысячу сотрудников и отменили работу над 42 играми, среди которых была следующая часть Deus Ex.
Бывший руководитель Sony раскритиковал игры-сервисы и заявил, что их успех зависит от удачи
Выход аркадной системы NEOGEO AES+ перенесли на 16 сентября 2027 года
Создатель God of War призвал к увольнению главы PlayStation Studios
Rockstar изменит поведение NPC в GTA VI
В Steam началась обязательная проверка возраста для пользователей из Австралии, столкнувшаяся с техническими проблемами
Авторы Dead or Alive 6 Last Round объяснили, почему не делают костюмы еще откровеннее
Датамайнер сообщил об удалении легендарного вратаря Льва Яшина из EA Sports FC 27
Capcom портировала Monster Hunter Wilds на Switch 2