Elden Ring протестировали на консолях. Лучшая дорелизная версия на PS5
Игра From Software уже стала одной из самых высоко оцененных в истории, но оценки нельзя назвать гарантиями того, что требовательный продукт будет идеально работать на любом устройстве.

Стоит отметить, что тестирование демонстрирует Elden Ring до премьерного обновления, и разработчики японской студии прилагают все усилия, чтобы обеспечить максимально плавный игровой процесс на всех устройствах.
Сейчас лучший игровой процесс наблюдается на PS5 в режиме производительности – здесь можно рассчитывать на почти постоянные 60 кадров в секунду. Немного хуже дела обстоят на Xbox Series X, где во время боевых сцен есть просадки до 47-52 fps.
Консоли прошлого поколения показывают около 30 кадров в секунду, но интересно, что на Xbox One X и PlayStation 4 Pro нет ограничения и они демонстрируют на несколько кадров в секунду больше. На более старых консолях есть только один игровой режим.
Источник: iXBT.games
Terminator 2D: NO FATE портировали на Android
Twitch раздаст более 10 тысяч копий GTA VI Ultimate Edition
По «Бегущему по лезвию» могут выпустить AAA-игру — владельцы франшизы уже ведут переговоры
Показаны первые кадры Planeswalker — ответа Netflix на «Аркейн» по Magic: The Gathering
У The Blood of Dawnwalker появится полноценное продолжение
Sideshow Collectibles начала принимать предзаказы на статую Астариона из Baldur’s Gate 3
Вакансия CD Projekt Red дала повод для догадок о сроках выхода The Witcher IV
Авторы Yakuza готовят масштабное приключение Stranger Than Heaven, которое удивит продолжительностью