ELDEN RING NIGHTREIGN — Список изменений версии 1.03.2

Изменения баланса и обновление функционала

▼ Корректировка Странников Ночи (Nightfarers)

[Герцогиня / Duchess]
  • Скорректирована видимость фантома при активации навыка «Повторная постановка» (Restage).

[Страж / Guardian]
  • Усилено сопротивление физическому и различным типам стихийного урона.

  • Увеличен показатель стабильности (Guard Boost) при блокировании атак.

[Налетчик / Raider]
  • Увеличена скорость выполнения большинства атак (кроме ударов в прыжке и с двух рук), а также изменена дистанция выпада для некоторых приемов при использовании больших топоров, больших молотов и колоссального оружия.

  • Пассивная способность «Решимость бойца» получила новый эффект: сила атаки временно возрастает при критическом низком уровне ОЗ.

  • Расширена область поражения при использовании абсолютного навыка «Стела тотема» (Totem Stela).

[Призрак / Revenant]
  • Увеличена сила особых атак призванных духов во время действия абсолютного навыка «Бессмертный марш» (Immortal March).

  • В режиме «Глубокая ночь» повышен урон и защита духов, вызываемых навыком «Призыв духа»; параметры теперь лучше масштабируются в зависимости от глубины экспедиции.

[Палач / Executor]
  • Повышен урон от критических ударов во время действия классового навыка «Проклятый меч».

  • Увеличен показатель стабильности (Guard Boost) при активном «Проклятом мече».

  • Увеличен урон по равновесию врага при успешном отражении удара во время действия «Проклятого меча».

  • Снижены затраты выносливости на отражение ударов при активном «Проклятом мече».

  • Исчерпание выносливости после успешного отражения больше не приводит к пробитию блока, пока активен «Проклятый меч».

  • Механика изменена таким образом, что эффекты «Повышение силы навыков» и «Повышение силы ближнего боя» теперь корректно влияют на оружейные навыки при активном «Проклятом мече».

  • Увеличена мощь атак (за исключением «Рыка») в облике абсолютного навыка «Аспекты Горнила: Зверь».

  • Усилено сопротивление урону во время атаки на L2 в облике «Аспектов Горнила». Добавлено короткое окно неуязвимости к смертельным ранам: если ОЗ опустятся до нуля во время выполнения навыка, трансформация прервется, оставив персонажу 1 единицу здоровья.

  • В режиме «Глубокая ночь» улучшено масштабирование урона для атак (кроме «Рыка») в форме «Аспекты Горнила: Зверь» в зависимости от глубины уровня.

[Ученый / Scholar]
  • Скорректированы условия дистанции, влияющие на скорость прогресса изучения крупных противников с помощью навыка «Анализ».

[Гробовщик / Undertaker]
  • Оптимизирована дистанция перемещения при совершении некоторых атак по неподвижным целям с использованием оружия категории «Молоты».

▼ Изменения реликвий
  • Урон от горения, создаваемый эффектом реликвии «[Wylder] Активация навыка распространяет огонь по области», теперь заполняет шкалу искусств.

  • Усилен эффект реликвии «Восстановление ОЗ при успешном блоке».

  • Усилен эффект реликвии «Привлечение внимания врагов при блокировании».

  • Повышена мощь ударных волн от эффекта «[Страж] Успешные блоки испускают волны во время действия способности».

  • Улучшено исцеление от эффекта «Победа над врагами рядом со Стелой тотема восстанавливает ОЗ».

  • Повышен бонус к стойкости от эффекта «Улучшение баланса рядом со Стелой тотема».

  • Усилен эффект реликвии «[Палач] При активном классовом навыке использование проклятого меча восстанавливает ОЗ».

  • Реликвия «[Палач] Навык повышает атаку, но удары поглощают ОЗ» переименована в «[Палач] Навык повышает атаку, но снижает защиту во время выпадов»; бонус к силе атаки был увеличен.

  • Увеличена длительность регенерации от эффекта «[Палач] Постепенное восстановление ОЗ при активации способности».

  • Усилен эффект реликвии «[Гробовщик] Сила атаки растет при нанесении завершающего удара в серии».

  • Усилен эффект реликвии «[Гробовщик] Физические атаки мощнее, пока действует эффект поддержки от заклинания».

  • Снижена эффективность бонуса «Серия атак повышает силу удара».

  • Снижена эффективность бонусов «Увеличение урона луков» и «Увеличение урона при 3+ экипированных луках».

*Данная правка исправляет ошибку, из-за которой усиления категорий урона из патча 1.03 ошибочно распространялись на луки.

▼ Снаряжение, магия и молитвы
  • Для атак с учетом падения урона (например, из стрелкового оружия) теперь применяется штраф дистанции на накопление статусов, зарядку шкалы способностей и восстановление союзников при смерти.

  • Основное заклинание «Посоха гнилого кристалла» заменено с «Дробящегося кристалла» на «Высвобождение кристалла».

  • Увеличено потребление ОК для заклинания «Дробящийся кристалл».

  • Увеличено потребление ОК для молитвы «Звериный коготь».

  • Улучшена визуальная индикация эффектов некоторых заклинаний и молитв.

  • Ослаблен негативный эффект снижения максимального запаса ОЗ у талисмана «Первозданный клинок из блестящего камня».

  • Ослаблен штраф к защите у «Талисмана с пером Горнила».

▼ Изменения игрового мира
  • Для «Огненных горшков» и «Метательных кинжалов» введено ограничение на количество доступных к покупке предметов в магазинах.

  • Увеличено число Ночных захватчиков в локации «Топь» во время катаклизмов.

  • Скорректировано количество противников в ключевой точке «Деревня кузнецов».

  • Снижена сила атаки некоторых врагов в «Деревне кузнецов» в режиме «Глубокая ночь».

  • Увеличено количество рун, выпадающих из врагов в «Топи» и «Деревне кузнецов».

  • Повышен шанс нахождения редкого оружия и предметов в сундуках «Топи» и «Деревни кузнецов».

  • Настроен шанс появления особых торговцев в локации «Великая пустошь».

  • Усилена способность «Охота на зверя» (рейд «Трицефал»): теперь она полностью восстанавливает выносливость союзникам поблизости во время непрерывных атак.

  • Снижен периодический урон, получаемый игроками в ходе рейда на «Трицефала».

  • Улучшена видимость эффектов во время рейдов «Трицефал» и «Разлом в тумане».

  • Снижен урон от падающего града в рейде «Разлом в тумане» в режиме «Глубокая ночь».

  • Скорректировано количество врагов, подпадающих под эффект очарования в рейде «Миротворцы».

  • Снижен бонус к силе атаки для очарованных врагов в рейде «Миротворцы».

▼ Прочие правки
  • Скорректирована частота появления боссов, ключевых зон и изменчивых земель из DLC «Отреченная пустошь» в режиме «Глубокая ночь».

*Данное изменение актуально для экспедиций, где у всех участников установлено соответствующее дополнение.

Исправление ошибок и технические улучшения

  • В меню статуса добавлены иконки и описания для активных эффектов «Повышение атаки при полном ОЗ» и «Повышение защиты при полном ОЗ».

  • Добавлена иконка и описание для активного эффекта реликвии «Смена оружия повышает силу атаки».

  • Исправлена проблема с исчезновением уникальных костюмов Ученого и Гробовщика, а также редких реликвий DLC; теперь их можно повторно получить в Крепости Круглого стола.

  • Устранена ошибка, позволявшая получить несколько копий реликвии «Воля Миротворцев». Теперь, даже если экипировано несколько штук, работает только одна.

  • Исправлен баг, из-за которого навык Налетчика «Возмездие» иногда не оглушал врагов при использовании соответствующей реликвии.

  • Исправлена ошибка, из-за которой духи Призрака могли быть сбиты с ног в защитной зоне навыка Стража «Крылья спасения».

  • Визуально улучшены некоторые анимации критических ударов Налетчика.

  • Устранен баг с некорректным наложением статусных эффектов при активации «Аспектов Горнила: Зверь» Палача.

  • Исправлена ошибка, при которой «Согревающий камень» 3-го уровня не действовал на применившего его Ученого с навыком «Создание сумок».

  • Исправлен баг с аномально высоким уроном при комбинации навыков «Аспекты Горнила: Зверь» (Палач) и «Причастие» (Ученый).

  • Исправлено исчезновение хитбокса молитвы «Звериный коготь» при использовании.

  • Для кнутов исправлена ошибка, из-за которой первая обычная атака не получала бонусов к ближнему бою.

  • Исправлено применение бонусов к силе навыков и ближнего боя для ряда оружейных искусств, включая «Волны тьмы», «Извержение», «Ледяной громовой меч» и другие.

  • Исправлено отсутствие бонуса к навыку «Атака факелом».

  • Гравитационная волна меча «Крах звезд» теперь корректно масштабируется от усилений ближнего боя.

  • Исправлена работа эффектов непрерывных атак для таких навыков, как «Пинок», «Карианское величие», «Прядильное колесо» и др.

  • Исправлена ошибка, при которой «Золотая ударная волна» не оставляла стихийную метку на врагах.

  • Устранена проблема с исчезновением стихийного эффекта на втором оружии при смене снаряжения с активной реликвией на смену типа атаки.

  • Урон предметов из блестящего камня теперь корректно усиливается соответствующими реликвиями.

  • Исправлена работа ряда реликвий (бонусы за победу над узниками тюрем, ночными захватчиками и др.), которые могли не активироваться при низком ОЗ игрока.

  • Исправлены случаи мгновенной смерти персонажа от захватов врагов, минуя состояние при смерти.

  • Критические удары в спину больше не наносят случайный урон стоящим рядом союзникам.

  • Исправлено ошибочное появление ледяного тумана при использовании навыков Палача.

  • Восстановлено появление «Несказанной мощи» после победы над альбинорами-лучниками в руинах.

  • Исправлена невосприимчивость «Конницы Ночи» к ошеломлению от определенных атак.

  • Исправлено отображение полоски здоровья Королевского рыцаря-курсора при одновременном сражении с несколькими боссами.

  • Синхронизировано музыкальное сопровождение в битве с Божественным зверем, Танцующим львом.

  • Временные эффекты боя с Рыцарем Арториусом теперь корректно исчезают после завершения сражения.

  • Исправлено множество ошибок в битве с Миротворцами: позиционирование навыков, громкость звука, прогресс боя и стабильность рендеринга.

  • Устранена ошибка, позволявшая пропустить фазы боя с Повелителем отребья (Dreglord).

  • Исправлен оружейный навык «Текучего молота Нокса» в ассортименте магазинов.

  • Предметы для загадок в Башнях магов больше не проваливаются под текстуры.

  • Исправлены ошибки в получении наград и работе мультиплеера в рейдах «Трицефал» и «Миротворцы».

  • Устранена проблема с подключением в Steam-версии сразу после подбора игроков.

Актуальные версии после обновления (отображаются в углу титульного экрана):

App Ver. 1.03.2

Regulation Ver. 1.03.4

Для сетевой игры необходимо установить данное обновление.

Пожалуйста, перезапустите игру после загрузки файлов. Мы продолжим работу над улучшением вашего опыта в ELDEN RING NIGHTREIGN.

Благодарим за терпение, Странники Ночи.

Источник

Читайте также