
-
Скорректирована видимость фантома при активации навыка «Повторная постановка» (Restage).
-
Усилено сопротивление физическому и различным типам стихийного урона.
-
Увеличен показатель стабильности (Guard Boost) при блокировании атак.
-
Увеличена скорость выполнения большинства атак (кроме ударов в прыжке и с двух рук), а также изменена дистанция выпада для некоторых приемов при использовании больших топоров, больших молотов и колоссального оружия.
-
Пассивная способность «Решимость бойца» получила новый эффект: сила атаки временно возрастает при критическом низком уровне ОЗ.
-
Расширена область поражения при использовании абсолютного навыка «Стела тотема» (Totem Stela).
-
Увеличена сила особых атак призванных духов во время действия абсолютного навыка «Бессмертный марш» (Immortal March).
-
В режиме «Глубокая ночь» повышен урон и защита духов, вызываемых навыком «Призыв духа»; параметры теперь лучше масштабируются в зависимости от глубины экспедиции.
-
Повышен урон от критических ударов во время действия классового навыка «Проклятый меч».
-
Увеличен показатель стабильности (Guard Boost) при активном «Проклятом мече».
-
Увеличен урон по равновесию врага при успешном отражении удара во время действия «Проклятого меча».
-
Снижены затраты выносливости на отражение ударов при активном «Проклятом мече».
-
Исчерпание выносливости после успешного отражения больше не приводит к пробитию блока, пока активен «Проклятый меч».
-
Механика изменена таким образом, что эффекты «Повышение силы навыков» и «Повышение силы ближнего боя» теперь корректно влияют на оружейные навыки при активном «Проклятом мече».
-
Увеличена мощь атак (за исключением «Рыка») в облике абсолютного навыка «Аспекты Горнила: Зверь».
-
Усилено сопротивление урону во время атаки на L2 в облике «Аспектов Горнила». Добавлено короткое окно неуязвимости к смертельным ранам: если ОЗ опустятся до нуля во время выполнения навыка, трансформация прервется, оставив персонажу 1 единицу здоровья.
-
В режиме «Глубокая ночь» улучшено масштабирование урона для атак (кроме «Рыка») в форме «Аспекты Горнила: Зверь» в зависимости от глубины уровня.
-
Скорректированы условия дистанции, влияющие на скорость прогресса изучения крупных противников с помощью навыка «Анализ».
-
Оптимизирована дистанция перемещения при совершении некоторых атак по неподвижным целям с использованием оружия категории «Молоты».
-
Урон от горения, создаваемый эффектом реликвии «[Wylder] Активация навыка распространяет огонь по области», теперь заполняет шкалу искусств.
-
Усилен эффект реликвии «Восстановление ОЗ при успешном блоке».
-
Усилен эффект реликвии «Привлечение внимания врагов при блокировании».
-
Повышена мощь ударных волн от эффекта «[Страж] Успешные блоки испускают волны во время действия способности».
-
Улучшено исцеление от эффекта «Победа над врагами рядом со Стелой тотема восстанавливает ОЗ».
-
Повышен бонус к стойкости от эффекта «Улучшение баланса рядом со Стелой тотема».
-
Усилен эффект реликвии «[Палач] При активном классовом навыке использование проклятого меча восстанавливает ОЗ».
-
Реликвия «[Палач] Навык повышает атаку, но удары поглощают ОЗ» переименована в «[Палач] Навык повышает атаку, но снижает защиту во время выпадов»; бонус к силе атаки был увеличен.
-
Увеличена длительность регенерации от эффекта «[Палач] Постепенное восстановление ОЗ при активации способности».
-
Усилен эффект реликвии «[Гробовщик] Сила атаки растет при нанесении завершающего удара в серии».
-
Усилен эффект реликвии «[Гробовщик] Физические атаки мощнее, пока действует эффект поддержки от заклинания».
-
Снижена эффективность бонуса «Серия атак повышает силу удара».
-
Снижена эффективность бонусов «Увеличение урона луков» и «Увеличение урона при 3+ экипированных луках».
*Данная правка исправляет ошибку, из-за которой усиления категорий урона из патча 1.03 ошибочно распространялись на луки.
-
Для атак с учетом падения урона (например, из стрелкового оружия) теперь применяется штраф дистанции на накопление статусов, зарядку шкалы способностей и восстановление союзников при смерти.
-
Основное заклинание «Посоха гнилого кристалла» заменено с «Дробящегося кристалла» на «Высвобождение кристалла».
-
Увеличено потребление ОК для заклинания «Дробящийся кристалл».
-
Увеличено потребление ОК для молитвы «Звериный коготь».
-
Улучшена визуальная индикация эффектов некоторых заклинаний и молитв.
-
Ослаблен негативный эффект снижения максимального запаса ОЗ у талисмана «Первозданный клинок из блестящего камня».
-
Ослаблен штраф к защите у «Талисмана с пером Горнила».
-
Для «Огненных горшков» и «Метательных кинжалов» введено ограничение на количество доступных к покупке предметов в магазинах.
-
Увеличено число Ночных захватчиков в локации «Топь» во время катаклизмов.
-
Скорректировано количество противников в ключевой точке «Деревня кузнецов».
-
Снижена сила атаки некоторых врагов в «Деревне кузнецов» в режиме «Глубокая ночь».
-
Увеличено количество рун, выпадающих из врагов в «Топи» и «Деревне кузнецов».
-
Повышен шанс нахождения редкого оружия и предметов в сундуках «Топи» и «Деревни кузнецов».
-
Настроен шанс появления особых торговцев в локации «Великая пустошь».
-
Усилена способность «Охота на зверя» (рейд «Трицефал»): теперь она полностью восстанавливает выносливость союзникам поблизости во время непрерывных атак.
-
Снижен периодический урон, получаемый игроками в ходе рейда на «Трицефала».
-
Улучшена видимость эффектов во время рейдов «Трицефал» и «Разлом в тумане».
-
Снижен урон от падающего града в рейде «Разлом в тумане» в режиме «Глубокая ночь».
-
Скорректировано количество врагов, подпадающих под эффект очарования в рейде «Миротворцы».
-
Снижен бонус к силе атаки для очарованных врагов в рейде «Миротворцы».
-
Скорректирована частота появления боссов, ключевых зон и изменчивых земель из DLC «Отреченная пустошь» в режиме «Глубокая ночь».
*Данное изменение актуально для экспедиций, где у всех участников установлено соответствующее дополнение.
Исправление ошибок и технические улучшения
-
В меню статуса добавлены иконки и описания для активных эффектов «Повышение атаки при полном ОЗ» и «Повышение защиты при полном ОЗ».
-
Добавлена иконка и описание для активного эффекта реликвии «Смена оружия повышает силу атаки».
-
Исправлена проблема с исчезновением уникальных костюмов Ученого и Гробовщика, а также редких реликвий DLC; теперь их можно повторно получить в Крепости Круглого стола.
-
Устранена ошибка, позволявшая получить несколько копий реликвии «Воля Миротворцев». Теперь, даже если экипировано несколько штук, работает только одна.
-
Исправлен баг, из-за которого навык Налетчика «Возмездие» иногда не оглушал врагов при использовании соответствующей реликвии.
-
Исправлена ошибка, из-за которой духи Призрака могли быть сбиты с ног в защитной зоне навыка Стража «Крылья спасения».
-
Визуально улучшены некоторые анимации критических ударов Налетчика.
-
Устранен баг с некорректным наложением статусных эффектов при активации «Аспектов Горнила: Зверь» Палача.
-
Исправлена ошибка, при которой «Согревающий камень» 3-го уровня не действовал на применившего его Ученого с навыком «Создание сумок».
-
Исправлен баг с аномально высоким уроном при комбинации навыков «Аспекты Горнила: Зверь» (Палач) и «Причастие» (Ученый).
-
Исправлено исчезновение хитбокса молитвы «Звериный коготь» при использовании.
-
Для кнутов исправлена ошибка, из-за которой первая обычная атака не получала бонусов к ближнему бою.
-
Исправлено применение бонусов к силе навыков и ближнего боя для ряда оружейных искусств, включая «Волны тьмы», «Извержение», «Ледяной громовой меч» и другие.
-
Исправлено отсутствие бонуса к навыку «Атака факелом».
-
Гравитационная волна меча «Крах звезд» теперь корректно масштабируется от усилений ближнего боя.
-
Исправлена работа эффектов непрерывных атак для таких навыков, как «Пинок», «Карианское величие», «Прядильное колесо» и др.
-
Исправлена ошибка, при которой «Золотая ударная волна» не оставляла стихийную метку на врагах.
-
Устранена проблема с исчезновением стихийного эффекта на втором оружии при смене снаряжения с активной реликвией на смену типа атаки.
-
Урон предметов из блестящего камня теперь корректно усиливается соответствующими реликвиями.
-
Исправлена работа ряда реликвий (бонусы за победу над узниками тюрем, ночными захватчиками и др.), которые могли не активироваться при низком ОЗ игрока.
-
Исправлены случаи мгновенной смерти персонажа от захватов врагов, минуя состояние при смерти.
-
Критические удары в спину больше не наносят случайный урон стоящим рядом союзникам.
-
Исправлено ошибочное появление ледяного тумана при использовании навыков Палача.
-
Восстановлено появление «Несказанной мощи» после победы над альбинорами-лучниками в руинах.
-
Исправлена невосприимчивость «Конницы Ночи» к ошеломлению от определенных атак.
-
Исправлено отображение полоски здоровья Королевского рыцаря-курсора при одновременном сражении с несколькими боссами.
-
Синхронизировано музыкальное сопровождение в битве с Божественным зверем, Танцующим львом.
-
Временные эффекты боя с Рыцарем Арториусом теперь корректно исчезают после завершения сражения.
-
Исправлено множество ошибок в битве с Миротворцами: позиционирование навыков, громкость звука, прогресс боя и стабильность рендеринга.
-
Устранена ошибка, позволявшая пропустить фазы боя с Повелителем отребья (Dreglord).
-
Исправлен оружейный навык «Текучего молота Нокса» в ассортименте магазинов.
-
Предметы для загадок в Башнях магов больше не проваливаются под текстуры.
-
Исправлены ошибки в получении наград и работе мультиплеера в рейдах «Трицефал» и «Миротворцы».
-
Устранена проблема с подключением в Steam-версии сразу после подбора игроков.
Актуальные версии после обновления (отображаются в углу титульного экрана):
App Ver. 1.03.2
Regulation Ver. 1.03.4
Для сетевой игры необходимо установить данное обновление.
Пожалуйста, перезапустите игру после загрузки файлов. Мы продолжим работу над улучшением вашего опыта в ELDEN RING NIGHTREIGN.


