Экс-сценарист BioWare о сериале по Mass Effect: «Уберите интерактивность и напарников, и может получиться заурядное шоу»
Дэвид Гейдер считает, что напрямую адаптировать сюжет игр не стоит.
Создатель франшизы Dragon Age и нарративный дизайнер, больше 15 лет проработавший в BioWare, прокомментировал в своём твиттере новость о том, что Amazon готова заключить сделку об экранизации Mass Effect.
Гейдер заявил, что он очень рад, что научно-фантастическую серию планируют адаптировать в виде сериала, а не полнометражного фильма. Однако он не до конца разделяет радость многих фанатов, так как его «коробит» сама идея. По его словам, авторам шоу придётся решить ряд ключевых проблем, чтобы добиться по-настоящему качественного результата.
Многие из этих трудностей связаны с особенностями Mass Effect как RPG, которая во многом полагается на действия и решения самого игрока. Аналогичные проблемы были бы связаны с гипотетической адаптацией Dragon Age.
Начнём с того, что в Mass Effect и Dragon Age протагониста создаёт игрок. Это означает, что авторам сериала придётся выбирать, будет ли главный герой мужчиной или женщиной. И вот — вы сразу же оттолкнёте часть фанатов, которые возлагали надежды на шоу.
Во-вторых, протагонисты задумывались так, чтобы отчасти быть «чистым листом», который игроки заполняли сами, принимая решения. В неинтерактивном формате это работать не будет. Выходит, что у главного героя появляется собственный характер… и собственная история. Будет странно.
На Wink вышел «Тяжёлый люкс» с Иваном Янковским
Брэд Питт исполнит роль монтажника в новом проекте Apple
Райан Рейнольдс и Хью Джекман поучаствовали в написании сценария новых «Мстителей»
Николь Кидман удостоится почетной премии «Сезар»
Стали известны самые высокооплачиваемые артисты американского телевидения
«Эбенезер» с Джонни Деппом получил неоднозначные отзывы критиков
Юра Борисов исполнит роль сибирского музыканта в комедии «Кулик»
Skydance может продать DC, чтобы сократить долги