Хидеки Камия признался в симпатии к головоломкам при полном неприятии хоррор-составляющей.
В рамках неформальной дискуссии о Resident Evil Requiem, прославленный геймдизайнер и создатель Resident Evil 2 Хидеки Камия в ироничной манере выразил желание увидеть режим, позволяющий наслаждаться игровым процессом без пугающих элементов. По словам ветерана индустрии, он получает истинное удовольствие от сражений и комплексных загадок, однако нагнетание атмосферы ужаса считает для себя избыточным фактором.
Когда коллеги резонно заметили, что подобная трансформация лишит франшизу её ключевого смысла, Камия ответил с присущим ему чувством юмора:
Знаменитый разработчик уже не впервые говорит о своей антипатии к жанру хоррор. Недавно он вновь обратился к авторам Resident Evil Requiem с шуточным предложением реализовать «режим без страха». В его представлении зомби могли бы выглядеть миловидно, визуальные эффекты крови превратились бы в лепестки сакуры, а гнетущее музыкальное сопровождение сменилось бы энергичным и позитивным саундтреком. По мнению Камии, такая адаптация позволила бы полностью сосредоточиться на механике боя и решении квестов в максимально комфортной обстановке.
Источник: iXBT.games
