И может быть это даже хорошо.
Часть патента описывает систему, использующую определение стиля игры для динамической настройки игры специально для игрока, возможно, путем добавления или удаления большего количества врагов, головоломок или повышения шанса на выпадение предмета.
Менее заманчиво звучащий вариант — использовать информацию в том, что очень похоже на таргетированную рекламу. Например, можно порекомендовать другую игру, которая подходит для вашего стиля игры например, Bullet Hell или Soulslike для тех, кто любит пожестче. Или, возможно, вам предложат купить определенный предмет или часть DLC основываясь на информации о вас.
И такую систему могут ввести не только в играх EA. Компания позволяет другим разработчикам использовать пять своих патентов, без риска суда.