EA запатентовала систему которая меняет контент в игре и рекламу основываясь на вашем стиле игры
И может быть это даже хорошо.
Часть патента описывает систему, использующую определение стиля игры для динамической настройки игры специально для игрока, возможно, путем добавления или удаления большего количества врагов, головоломок или повышения шанса на выпадение предмета.
Менее заманчиво звучащий вариант — использовать информацию в том, что очень похоже на таргетированную рекламу. Например, можно порекомендовать другую игру, которая подходит для вашего стиля игры например, Bullet Hell или Soulslike для тех, кто любит пожестче. Или, возможно, вам предложат купить определенный предмет или часть DLC основываясь на информации о вас.
И такую систему могут ввести не только в играх EA. Компания позволяет другим разработчикам использовать пять своих патентов, без риска суда.
Microsoft готовит ИИ для исправления речи во время стрима
Цифры не на стороне Sony: физические издания игр по-прежнему востребованы у аудитории
OpenAI и ModRetro представили портативную консоль для игр, созданных с помощью Codex
В Xbox Game Pass появятся три игры от создателей Frostpunk
Инсайдер раскрыл первоначальный состав новых «Людей Икс» — Шторм в него не вошла
Вышел оригинальный саундтрек Crimson Desert, Vol. 2
У Warhammer 40,000: Dark Heresy появилась дата релиза
Activision выпустила бесплатную пробную версию режима DMZ для Call of Duty: Modern Warfare 4