EA подтвердила, что на ранних стадиях разработки Battlefield 6 использовались инструменты искусственного интеллекта, но подчёркивает — финальный контент, который увидят игроки, создан людьми. По словам Ребекки Кутаз, ИИ ускоряет проверку идей и экономит время, позволяя команде сконцентрироваться на творческих задачах.
Фасахат «Fas» Салим из студии Criterion призвал не бояться технологий: ИИ — это всего лишь инструмент, который упрощает рабочие процессы и подталкивает к новым решениям, но не заменяет специалистов, стоящих за проектом.
После провала Battlefield 2042 для EA Battlefield 6 стала масштабной и рискованной ставкой. Разработчики обещают полноценную одиночную кампанию и доработанный мультиплеер, созданные с учётом обратной связи фанатов. По словам студии, искусственный интеллект остаётся в «кулисах» и выступает лишь вспомогательным ресурсом при производстве.
В первых обзорах отмечают, что мультиплеер оказался ключевым достоинством — динамичным, захватывающим и по-настоящему «боевым». Одиночная кампания добавляет разнообразия, но воспринимается как второстепенная составляющая.
Источник: iXBT.games

