В то время как комиссия в 30% многим кажется чрезмерной, в игровой индустрии встречаются и куда менее выгодные условия для авторов.
Издательство Electronic Arts представило проект официального магазина для The Sims 4. Платформа будет функционировать в формате маркетплейса, где представители творческого сообщества получат возможность выставлять на продажу собственные модификации.
Для приобретения контента на новой площадке пользователям предстоит использовать внутреннюю виртуальную валюту под названием «Moola».
Доля прибыли самих моддеров составит 30% от объема продаж: согласно предварительным расчетам, авторы будут получать ориентировочно по 30 центов за каждые 100 единиц Moola, потраченных игроками на их дополнения.
Открытие торговой площадки для пользователей ПК и Mac намечено на 17 марта, в то время как релиз на консолях должен состояться в течение последующих месяцев.
Источник: iXBT.games

