Джейсон Шрейер рассказал о перестройке студии Rockstar ради разработки GTA VI
Журналист Джейсон Шрейер рассказал, что Rockstar потратила на GTA VI больше восьми лет, почти удвоила штат до 4711 человек и дважды переносила релиз, чтобы довести игру до задуманного качества.
Журналист Bloomberg Джейсон Шрейер раскрыл подробности разработки GTA VI: Rockstar потратила на игру более восьми лет, почти удвоила штат и дважды перенесла релиз, стремясь довести проект до задуманного уровня качества.
По данным Bloomberg, Джейсон и Люсия смогут вместе гулять, тренироваться, грабить магазины и скрываться от полиции. Для этого Rockstar пришлось создать сложные системы искусственного интеллекта. При этом разработчики стремятся совместить сатиру GTA с более реалистичными персонажами, как в Red Dead Redemption 2.
Работа над игрой началась ещё в 2015 году под кодовым названием Project Americas. Изначально проект охватывал Северную и Южную Америку, однако его масштаб сократили до Вайс-Сити и окрестностей. Разработка затянулась в том числе из-за Red Dead Redemption 2, пандемии и внутренних перестановок.
За время разработки Rockstar почти удвоила штат. На момент запуска RDR 2 в компании работало 2441 сотрудник, а к августу 2026 года – 4711 человек в 12 офисах. Руководство объясняет переносы сложностью производства и нехваткой ресурсов для создания многочисленных персонажей и анимаций.
Rockstar не раскрывает бюджет. По оценке Шрейера, GTA VI могла стоить больше миллиард долларов. Аналитики прогнозируют продажи в 40 млн копий и выручку свыше $3 млрд за первые четыре месяца.
Источник: iXBT.games
Забытый спин-офф Mass Effect 3 под названием Infiltrator адаптировали для современных устройств на базе Android
По оценке аналитиков, GTA VI собрала почти $600 млн до релиза, несмотря на отсутствие дисков
Новая игра от создателей Elite Dangerous обошла Counter-Strike 2 и стала хитом в Steam
Новый постер аниме «Киберпанк: Бегущие по краю 2» продемонстрировал скрытых персонажей в Найт-Сити
Prime 1 Studio открыла предзаказ на новую статую спинозавра из фильма Парк юрского периода III
Новый фильм о Бэтмене получил высокие оценки критиков за жестокость и атмосферу Готэма
S.T.A.L.K.E.R. OGSR портировали на Nintendo Switch и Android
Сооснователь Rockstar заявил, что культовую обложку GTA 3 создали за два дня до релиза