«Движок Starfield – кусок дерьма». Бывший разработчик Bethesda высказал личные ощущения от Starfield
Новый модернизированный движок Creation Engine 2 для Starfield плохо справляется с механикой космических полетов, утверждает бывший художник Bethesda.

Разработчик поделился информацией о Starfield на форуме Resetera. Администрация и журналист Bloomberg Джейсон Шрейер подтверждают, что он действительно работал в американской компании.
«Движок не очень, и мне не нравится ощущение полета, это просто личное мнение. Опять же, это моё ощущение, вам может и понравится. Так что сейчас трудно сказать и мне будет очень интересно узнать, что часть из вас, ребята, будут думать об игре в целом. Очень-очень любопытно».
«Я говорю об удобстве движка, а не о его возможностях, это две разные вещи. Например, Unreal и Unity очень удобны в использовании, в то время как CryEngine – это боль в заднице, но он очень мощный».
Источник: iXBT.games
Sony отменила Fairgame$ из-за низкого качества игры, избежав повторения истории с Concord
Как я создал браузерную игру за 2 часа 37 минут, разделив задачи между Fable 5.2 и Opus 5.5
Take-Two впервые намекнула на планы Rockstar после GTA VI
Halo на консоли Sega? Энтузиаст совершил необычный технический подвиг
Фанат показал Driver 2 на Unreal Engine 5, преобразив классику PlayStation до неузнаваемости
Crimson Desert стала игрой года для ПК на Golden Joystick Awards 2026
Мировые поставки PS5 превысили 100 миллионов консолей
Морская свинка Семён и пёс Винсент: как с помощью Claude Code и ChatGPT я добавил в «Героев II» замки для себя и дочери