Движок Decima от Guerrilla Games используют сразу несколько внутренних студий Sony
Это позволяет разным командам делиться технологиями между собой.
- Об этом в ходе интервью Famitsu упомянул глава студий PlayStation Херман Хульст.
- Decima Engine в 2013 году выпустила Guerrilla Games, а первой игрой на этом движке стала Killzone: Shadow Fall. Позже Decima использовали при создании дилогии Horizon, а из сторонних разработчиков его заимствовали авторы Until Dawn и Death Stranding.
- Хульст не уточнил, какие студии внутри SIE используют Decima, и для каких проектов, но отметил, что подобное сотрудничество позволяет командам постоянно делиться технологиями и оптимизировать разработку.
В ходе другого интервью Хульст заявил, что эксклюзивы PlayStation будут выходить на ПК как минимум спустя год после изначального релиза. Однако сервисные тайтлы могут выйти одновременно на всех платформах.
#sony #playstation #guerrillagames #horizon #deathstranding #новости
Фанаты добавили улучшенный кооперативный мультиплеер в крупном обновлении Mass Effect Legendary Edition
«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов