Dragon’s Dogma II: большие проблемы на каждом шагу. Технический анализ разочаровывает
Dragon’s Dogma II – самый важный релиз марта и один из главных проектов всего 2024 года. Capcom годами работала над созданием репутации, которая сейчас трещит по швам.
Dragon’s Dogma переполнена спорными микроплатежами и техническим проблемами. Обычно игра нового поколения подобного масштаба предъявляет высокие требования к «железу», но Capcom не было необходимости торопиться с релизом, а стоило бы потратить время на оптимизацию.
Игра, согласно анализу специалистов Digital Foundry, на Xbox Series X и PlayStation 5 показала около 30 кадров в секунду, но часто в боях случаются провалы ниже 25 fps, что неприятно для проекта с интенсивными сражениями. Пиковые 45-50 кадров ситуацию не улучшают, так как часто возникают проблемы с изображением – размытые текстуры, некрасивые тени и масса других мелких недочетов. Xbox Series S может вообще не загружать высококачественные текстуры, заставляя перезапускать игру.
Это плохо для компании Capcom, но Dragon’s Dogma II стала первым испытанием для движка RE Engine в открытом мире.

Как превратить Fallout 4 в некстген: Финальная сборка модов
Для Warcraft III вышла новая кампания о Сильване Ветрокрылой, продолжающая сюжет The Frozen Throne
На сайте Blizzard обнаружили полноценную ARG, намекающую на новую StarCraft
Xbox Cloud Gaming признан убыточным проектом, а также названа критическая отметка для сервиса
Авторы Fable признались, что создали генератор персонажей вручную из-за трудностей с автоматизацией
Хоррор Halloween: The Game взломали за четыре дня до полноценного релиза
На ПК показали геймплей отмененного мультиплеера The Last of Us Part II под названием Terminal War
Моддер обнаружил на диске ремейка Resident Evil 4 для PlayStation 5 персонажа, предположительно вырезанного из отменённой Resident Evil Revelations 3