Трудности разработки игр с контентом для взрослых.
Привет! Я разработчик небольших игр для ПК. У меня есть опыт работы как с проектами для детей, так и для взрослых. Сейчас я занят игрой категории «18+». Хочу поделиться опытом и рассказать о различиях в работе над играми для разных возрастных категорий, а также о курьёзах во время создания адалт-проектов.
Внимание: статья содержит материалы для лиц старше 18 лет.
Думаю, нужно сразу уточнить, что же такое adult. Adult-контент (взрослый) — это контент эротического или порнографического содержания и различных их категорий (фетиши, гуро и так далее). Иногда в adult включают проекты с крайним уровнем жестокости: Manhunt 2, Hatred, Thrill Kill, например. К adult-продукции относят взрослые фильмы, комиксы, игры (множество вариаций: новеллы, текстовые RPG, полноценные 3D-адвенчуры, паззлы и другие жанры) и так далее.
Если брать адалт-эротику, то это вполне легальный контент, который можно спокойно размещать на различных платформах с минимумом ограничений. Отличие порно-адалта от адалт-эротики: в последней отсутствует акцент на половых органах и демонстрации полового акта, а ещё эротике не свойственна жестокость и насилие.
Мой опыт основывается на работе c адалт-эротикой и намёками на неё. Вот что в первую очередь нужно понимать, когда беретесь за работу над подобным проектом:
1. Цена. Не каждый специалист возьмётся работать над таким проектом по обычному прайсу, ведь не все материалы пойдут в портфолио и, если мало опыта в адалт-сфере, создание подобного контента потребует гораздо больше времени и сил.
2. Ограничения в работе по времени и по месторасположению, что ведёт к увеличению сроков. Многие фрилансеры не смогут работать над вашим проектом в привычное для них время, ведь в офисе (да-да, многие специалисты работают над личными заказами в офисе на основной работе) начальник и коллеги могут возразить. Что больше привлечёт внимание — работа над стандартным пропсом и персонажем или детальная прорисовка женских половых органов, грудей, анимации стриптиза? Разумеется, второе, — конечно, если это не офис по разработке эротических игр или начальству абсолютно пофиг на происходящее.
Если человек работает на дому, то семья немного мешает плавному ходу работы, приходится запираться, либо подбирать график, когда близкие, особенно дети, заняты чем-то или находятся вне дома.
3. Если вы немного заходите за рамки эротики, то рекомендую ознакомиться вот с соответствующей статьёй Уголовного кодекса РФ.
1. Незаконные изготовление и (или) перемещение через Государственную границу Российской Федерации в целях распространения, публичной демонстрации или рекламирования либо распространение, публичная демонстрация или рекламирование порнографических материалов или предметов — наказываются штрафом в размере от ста тысяч до трехсот тысяч рублей или в размере заработной платы или иного дохода, осужденного за период от одного года до двух лет, либо принудительными работами на срок до двух лет, либо лишением свободы на тот же срок.
2. Распространение, публичная демонстрация или рекламирование порнографических материалов или предметов среди несовершеннолетних либо вовлечение несовершеннолетнего в оборот порнографической продукции, совершенные лицом, достигшим восемнадцатилетнего возраста, — наказываются лишением свободы на срок от двух до пяти лет с лишением права занимать определенные должности или заниматься определенной деятельностью на срок до десяти лет либо без такового.
3. Деяния, предусмотренные частями первой или второй настоящей статьи, совершенные: а) группой лиц по предварительному сговору или организованной группой; б) с использованием средств массовой информации, в том числе информационно-телекоммуникационных сетей (включая сеть «Интернет»); в) с извлечением дохода в крупном размере, — наказываются лишением свободы на срок от двух до шести лет с лишением права занимать определенные должности или заниматься определенной деятельностью на срок до пятнадцати лет либо без такового.
Примечание. Доходом в крупном размере в настоящей статье, а также в статье 242.1 настоящего Кодекса признается доход в сумме, превышающей пятьдесят тысяч рублей.
Поэтому не стоит заниматься разработкой порнографического контента на территории РФ, тем более — с целью заработка. И рекламировать подобную продукцию на территории РФ тоже не советую.
4. Вкусовщина. Не у всех художников, моделлеров, аниматорв и прочих специалистов вкус схож со вкусом ЦА. Кто-то любит пышечек, кто-то курносых и так далее. Даже предоставление чётко поставленного ТЗ и референсов не гарантируют вам, что исполнитель не добавит свою «особую изюминку», гармонирующую только с его внутренним миром.
5. Отсутствие опыта. Найти человека, имеющего опыт работы с эротикой сложно. Придётся писать большие ТЗ и искать огромное количество референсов ему в помощь.
6. Придирчивость аудитории. Сделать контент, похожий на эротику, легко, но тогда это будет лишь пародией на эротику. Иногда этого достаточно, но, если вы делаете проект, главной особенностью которого является эротика, то придётся потратить в два раза больше времени в работе над контентом. Люди ожидают от таких игр правдоподобности, плавности, соответственно — больше полигонов, чётче и детальнее текстуры, правки всех мелких косяков в анимациях и так дальше. Мало кому интересно наблюдать «тыканье с проваливанием» двух резиновых болванчиков.
7. Отношение людей. Не все адекватно воспринимают адалт-разработчиков, многие начинают откровенно хейтить. Подобные проекты в портфолио часто приводят к отказу в приёме на работу — большие конторы дорожат репутацией и стараются подбирать «чистый» персонал, особенно за границей. Разумеется, это касается не всех студий.
Моего знакомого программиста пригласили поработать над крупным зарубежным проектом, но узнав, что когда-то он делал адалт-игру, потенциальные наниматели резко передумали и сказали, что люди с подобным портфолио им не нужны. Я часто общаюсь с другими разработчиками: когда я делал обычные проекты и игру для детей, отношение ко мне было, скажем так, нейтральным.
Но как только мои знакомые узнали о новом проекте, они стали называть меня порномейкером. Некоторые в шутку, а другие на полном серьёзе. И это странно, ведь в моём проекте абсолютно нет никакой порнографии. Но объяснить это сложно, да и смысла этого делать нет.
Будьте готовы, что вас буду называть разработчиком порнографии, даже если вы делаете эротику, намёк на неё или трэш-пародию. Я показал двери, слегка напоминающие вагины и стриптиз-сцену — всё, я порноразработчик.