Doom в блокноте на 60 FPS
Разработчик SamNChiet использовал для игры в первый Doom «Блокнот» — текстовый редактор, входящий в операционную систему Windows. По словам Сэма, блокнотная версия Doom работает с частотой 60 кадров в секунду.
Для отображения графики разработчик использовал ASCII-графику, Doom в «Блокноте» стал монохромным. Текст очень быстро меняется, чтобы создать эффект анимации. Сэм уточняет, что не модифицировал исполняемый файл редактора, а Doom полностью интерактивен и играбелен.
В ближайшее время разработчик обещает выложить свой проект в открытый доступ, чтобы все желающие могли пострелять демонов в «Блокноте». Если смогут их разглядеть — различать объекты хоть и можно, но с некоторым трудом.

Фанаты добавили улучшенный кооперативный мультиплеер в крупном обновлении Mass Effect Legendary Edition
«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов