Дневник разработки TaoG №2601006

Ранее: Уголок разработчика 2601005 — TaoG

Командующие!

Пришло время для очередного выпуска «Уголка разработчика».

Прежде чем мы продолжим, я хотел бы внести ясность и обозначить формат наших публикаций, чтобы у вас были верные ожидания.
На текущий момент у нас существует два основных типа постов от команды разработки:

Дневники разработчиков

  • Предлагают глубокое погружение в детали контента, который практически завершен и находится на стадии финальной полировки.
  • Начинают выходить незадолго до официального релиза.
  • Дают вам возможность задать вопросы авторам или указать на критические недоработки, которые мы могли упустить.
  • (В таком случае у нас остается время на оперативное исправление багов в рамках патча первого дня или при планировании будущих обновлений серии War Effort).

«Уголки» разработчиков, подобные этому, преследуют иные цели.
Их особенности:

  • Нам необходим ваш фидбек по конкретной теме выпуска.
  • Они лаконичны и сосредоточены на сути.
  • Могут не содержать изображений.
  • Дают общее представление о возможных нововведениях, однако их реализация в будущем не гарантирована.
  • Как правило, они не планируются заранее. Как только у кого-то из дизайнеров появляется идея, требующая обсуждения с сообществом, мы выделяем слот в ближайший вторник или четверг.
Штабы армий

Что касается штабов армий: на данный момент механика такова, что вы формируете объединения и назначаете командующего в привычном режиме. Однако теперь появилась дополнительная опция — прикомандировать генерала к конкретной дивизии в составе армии.

После этого генерал создает на карте определенную зону влияния, в пределах которой действуют его бонусы и способности. Сейчас мы работаем над расширением списка доступных умений.

Если дивизия, в которой находится штаб генерала, окажется в окружении и будет уничтожена, военачальник попадет в плен к противнику.

Сторона, потерявшая офицера, получает доступ к специальным методам его возвращения, например, к проведению дерзких рейдов.

Безусловно, мы продолжим детализировать эту систему, добавляя новые способности и способы выручки пленных. Но что бы вы хотели видеть в качестве механики освобождения своих генералов?

Источник

Читайте также